>> Kulttuuri ja viihde >> Art >> Muut taide

Miten luodaanNormaali Kartta Blender 3

Blender 3 onohjelma tuottama Pixologic luomiseen ja tekee 3D-kuvia . " Normaali kartta " ontermi, jota käytetään säätävä valaistus3D- objekti . Luominennormaali karttakohteen avulla voit valita mihin suuntaanvalo on peräisin , mitenvalo heijastuu ja yleistä tuoesine elämään . ZBrush 3 avulla voit myös luoda kuvioita oman esineitä ja sitten sytyttää niitä. Ohjeet

1

Avaaobjekti , jonka kanssa haluaisit tehdänormaalin kartta vuonna Blender 3.
2

Valitse " tilavuus " valikosta luettelosta oikealla puolella Blender -ikkunan . Luotilavuus Kartta objektin valitsemalla " Adaptive " ja henkilökohtaiset mieltymykset .
3

Klikkaa" Alpha " neliöpalkki vasemmassa laidassa . Valitse " Crop ja Fill " pop - up box .
4

Klikkaa"Materiaali " vaihtoehto vasemmalta palkki näytön ja ​​muuta materiaalia " Blender 2. "

5

Valitse " NormalRGBMat " pohjasta"Materiaali " ruutuun .
6

Klikkaa" Alpha " neliöpalkki vasemmassa laidassa . Valitse " Crop ja Fill " pop - up box jälleen .
7

Klikkaa" Stroke " vaihtoehtopalkki vasemmalla laidassa ja valitse " GrabDoc " alkaenpop- ylös ruutuun .

Muut taide

Lähikategoriat