>> Kulttuuri ja viihde >> Art >> Muut taide

Miten tehdäDragon Mudbox

Mudbox on ohjelma suunnittelema Autodesk ,johtava 3D- suunnittelu ja ohjelmistot . Mudbox avulla käyttäjät voivat luoda omia 3D kuvanveistoa hankkeita ja maalata ne haluamallaan tavalla . Koska sen intuitiivinen ja käyttäjäystävällinen käyttöliittymä , sitä käytetään usein aloittelijoille alalla 3D kuvanveistoa . Usein käyttäjät luottavat valmiita malleja luoda monimutkaisempia esineitä, kuten lohikäärmeitä . Ohjeet

1

Asenna ja avoin Mudbox . Luouusi projekti ja avaaValmiit silmää ikkuna . Tämä ikkuna tarjoaavalikoiman silmien voit muokata luoda erilaisia ​​ja monimutkaisempia esineitä . Lähempänä alkuperäisen mallin on lopullinen tuote , sitä helpompi on luoda lopullinen tuote .
2

Selaavalmiista silmää , ja löytää joka on lähimpänälohikäärmeen muodon . Useimmat käyttäjät laskeutuamatelija taiTyrannosaurus Rex mesh vuodesta , kutenlohikäärme , he ovat molemmat matelijan muotoinen ja terävät hampaat . ValitseTyrannosaurus Rex tai matelija mesh .
3

vesikkeleitä verkkomaiselle muuttaaTyrannosaurus Rex tai matelija näyttää enemmän kuinlohikäärme . UV- kartat ovat sähköverkot - usein näkymätöntä , kun ollaan muuttamassa - pisteillä , jolla käyttäjät voivat venyttää , taivuttaa ja vääristääkuvaa .
4

Muokkaapään teidän olento antaa sille enemmäneksoottinen , tunne näyttää. Valitsesileä harjalla työkalu , ja kasvattaa valtaansa lyömällä M -näppäintä - joka lisäävoimaaharjalla. Siirräharja työkalunosaolennon pään ja napsauta . Näetlommo näkyvätpäähän . Pelaa tätä työkalua sekäveistää harja ja napata harja , luoda uusi muoto , joka ylläpitäämatelijan ominaisuuksiaalkuperäisen mesh . Tee tämä eri puolilleolennon ruumis , aina keskitytäänlopullinen lohikäärme tuote .
5

käyttäminentartuntatyökalun ojentaakaulan vähän . Valitseveistää työkalun ja luoda kuoppia myötenniska , selkä ja häntä . Valitsetartuntatyökalulla ja käyttää sitä vetääkuoppia ulospäin , luoda terävä piikit. Käytä näitä työkaluja luoda enemmän kuoppia ja painumia kehoon , jotta lohikäärme tarkempia .
6

Lisää siivet muuttamallaalueen takanamatelijan tai T - Rex harteille , mainituilla työkaluilla . Avaarakenne maalaus työkalu , ja valitsekuoppainen rakenne , joka parhaiten kuvaalohikäärmeen ihoa . Valitsevihreä väri , ja soveltaarakennekoko malli käyttäen harjaa .

Muut taide

Lähikategoriat