>> Kulttuuri ja viihde >> Art >> Muut taide

Periaatteet tietokone design

Computer - generated taide ja muotoilu seuraa monia samoja sääntöjä ja ohjeita kuin luomaa taidetta kyniä ja siveltimiä . Väliaine voi olla erilainen , muttaperusasiat kääntää . Suuri osatuotteista tietokoneen suunnittelun luetaan , käsitellään ja käytetään tavalla taihenkilö , joten se on järkevää heille . Nämä käsitteet tai periaatteet , suunnittelu tekevättyötä helpommin ymmärrettävä ja miellyttää silmää . Balance

taseen taideteos voi aiheuttaa ahdistusta tai uteliaisuus . Tasapainoisesti työ osoittaakatsojalle mistä etsiä , tai mistä etsiä ensin . Ne etsivät tiettyjä tietoja luottaa tasapaino alitajuisesti , ja jos se on hankala tai ei ole järkeä heille , he voisivat turhautuvat . Tasapaino on yleensä symmetrinen tai epäsymmetrinen ja voidaan säätää massan tai avoimessa tilassa .
Contrast

mielenkiintoinen Mallissa käytetään kontrastin - tumma ja vaalea , tasaisuus ja karheus , sekainen ja tyhjä. Kaikki rakenneosat voidaan käyttää luomaan kontrastia . Käyttämällä tätä periaatetta on yksi tapa tehdätietty elementti tai tieto havaittavissa . Jos haluat sen törröttää , laita se suuri kontrastiasioita ympärillä.
Direction

Kuten tasapaino , suunta kertookatsojalle , mistä näyttävät ja sitten johtaasilmien kauttaasettelua . Suunta, joka perustuusuunnittelun osa linja, mutta muoto , tila , arvo , näkökulma ja teksti voivat kaikki luoda suuntaan . Ne antavatilluusion syvyyttä , joka kertoosilmät minne mennä , mikä on tärkeää , mikä tulee ensin ja mitä seuraa . Vaikkamalli on tarkoitettu vain tarkasteltava , sitä ei oikein ymmärtää ilman suuntaan .
Economy

Talous saavutetaan editointi . Jos malli on sekainen tai puuttuu tarkennus , elementit voidaan poistaa . Jos malli toimii edelleen , olet käyttänyt talouteen . Et halua sisällyttää sen enempää kuin mitä on tuotettavataloudellinen suunnittelu . Jos se voidaan tehdä vähemmän , liian paljon onajanhukkaa ja tekeetuotteensa " yli - suunniteltu . "
Painopiste

korostaminen , tai viestin haluat lähettää oman suunnittelun , pitäisi olla selvää . Tasapaino , kontrasti ja suunta vaikuttavat kaikki onnistuneesti korostaa oman piste . Ja ilmanpainoa , malli on unohtuva .
Osuus

Kuten tasapaino , osuus voi herättää tunteita . Osuus antaa katsojallekäsitys siitä, mitä hän näkee ja auttaa häntä käsittelemään mitä tapahtuusuunnittelussa . Tekstiä , osuutta voidaan käyttää korostamaan melko helposti ; se luotärkeysjärjestys . Muutama iso sanoja sivulla näyttävät enemmän yksilöllisesti tärkeämpää kuin satoja pieniä niistä . Osuus voidaan saada katsojien huomiota tai jopa järkyttää heitä .
Rytmi

Rhythm tuntuumallejasuunnittelun . Toistoa ja asteittainen nousu tai lasku arvo ovat tapoja ilmaista rytmi . Sitä voidaan käyttää käsi kädessä tasapainossa , suunta , painopiste ja osuus . Se voi myös herättää tunteita ja luoda liikettä . Säännöllinen rytmi liittyy elementtejä erottaa välein , virtaava rytmi luoliikkeen tuntu , ja progressiivinen rytmi näkyy järjestyksessä. Mitenkään käytät sitä , rytmi pitääsuunnittelun liikkuvat .
Unity

Unity on mitä sopii kaikki elementitsuunnittelu yhdessä . Jos ei ole mitään yhtenäisyyttä , ehkä unohtanut lisätä jotain , tai ehkä poistaa jotain . Yhtenäisyyden puute voi olla hämmentävää ja voi heittää poispainopiste viestissäsi . Samalla yhtenäisyys antaa sekä kokonaisuuteen ja lajike . Jotain pitäisi sitoa elementit yhdessä visuaalisesti luoda sitä .

Muut taide

Lähikategoriat