>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> Elokuvatuotanto

Miten ampua Flare & Ulottumamitalla Light

Ammuntaaihe ontietyssä kulmassa edessäerittäin voimakas valonlähde yleensä johtaa sen heijastumia ja saadakietoa valoääriviivat kohdetta. Vaikka nämä voivat usein johtaa huonoon kuvan yksityiskohtia ja ylivalotus teidän ammuttu , voit itse käyttää soihdut ja kääri ympärille valot ampua luova photos.Things tarvitset
Camera
Luonnon tai keinotekoinen valonlähde
Image -editing ohjelma ( valinnainen )
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Suunnittele kohtaus estämällä aiheesi ammunta sijainti , sitten paikannus tärkein valon jossainsuurempi tai pienempi kulma kameran edessä saadaheijastumia . Tarjotakietoa valo valokuvan , varmista, että sinulla on myösvahva asetetun valonlähteen takana tai sivussaaiheesta. Tämä johtaavalon valuikohteen ääriviivat .
2

Käytä muita valonlähdettä palvelemaan oman täytevalona tai palvelemaan aksentti valaistus paikalle . Voit myös käyttää muita kameran tai valaistus tarvikkeet kuten linssi suodattimia muuttaaväriä taikäyttäytymistä valonkuva tai gobos , diffuusorit ja heijastimet . Gobo toimii kuinsapluuna sijoitettu ylitärkein valo loi luovia muotoja varjot putoavanaiheen tai muita osiaammuttu . Diffuusori leviäävalo osuulaukauksenpehmeämmän valaistuksen vaikutus . Heijastin pomppiivalonlähde osuvankuvan kohtivastakkaiseen suuntaan . Kaikki nämä varusteet vaikuttavatkamera kaappaaleimahtaa ja kääri ympärille valovalokuva .
3

Käytäkameran etsimen tai LCD-näytössä tarkistaaasemanleimahtaa jalaatu kietoa valo , joka näkyyammuttu . Niin kuin ne näyttävät riippuu matemaattisia laskutoimituksia, joissavalon käyttäytymistä jatekninen prosessi , mitenkamera mahdollistaa valoa läpi sen linssin luodakuvan .
4

Yksinkertaisesti kokeilu . Vaihdellaerityisesti kamerakulma . Muutaetäisyydetkameran , aihe ja tärkein valonlähde . Ja muuttaaintensiteetti ja laskevat valon suuntaan . Miten nämä muuttujat vaikuttavatsijainti ja laatuheijastumia ja kietoa light saat. Pohjimmiltaantärkein valonlähde pitäisi olla jossain päin kameraa , yleensäpuolen tai äärimmäinen kulma kameran asentoon .
5

ampua paljon kuvia . Onsuuri vapaata levytilaa valokuvia joten voit kuvata enemmän . Tämä auttaa luomaanparas otos vaikuttava soihdut ja kääri ympärille valot . Kuvauksen jälkeen ensimmäinen laukaus , ota toinen kuvahieman eri kulmasta tai etäisyyden päästä . Haarukoi vastuita . Esimerkiksi ampua f8 , sitten f11 , sitten f16 . Tee tämäpari kertaa kunkin lajikkeen kameran sijoittamiseksi johtaatoiseen paikkaan ja yleinen laatuheijastumia . Silläkietoa valo , se ei muuta paljon kannalta yleistä laatua , ellet merkittävästi reposition aihe tai valonlähteen .

Elokuvatuotanto

Lähikategoriat