>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> Elokuvatuotanto

Täytyy tietää Miten tehdä 3D-animaatio

henkilö työskentelee3 - D animaatio tarvitaan asiantuntemusta ainakin yksi erityinen 3 - D animaatio ohjelma . Koska tällainen tuotanto koostuu eri vaiheista alkaen käsitteellistää vapauttamistalopullisessa videossa ,animaatio vaatii tyypillisesti monia taiteilijoita ja tekniset asiantuntijat työskentelevät yhdessäyhtenä hankkeena. Useita osastoja ovat yleensä mukana3 - D animaation tuotanto . Jotkut piirtäämerkin malleja , rekvisiitta , asetetaan ja taustoja . Toiset toimivat 3 - D mallintajissa , animaattorit ja compositors.Things tarvitset
3 - D animaatio ohjelma
kuvankäsittelyohjelmassa
Computer
Scanner ( tarvittaessa ) finnish Handdrawn luonnos ( tarvittaessa)
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Luekirjoitus ja kerätä ideoita muiden jäsententuotantotiimi aikana teknisiä ja luovia kokouksia . Nämä ajatukset tulevat yleensäohjaaja, tuottaja ja johtajat eri tuotanto-osastot . Tämä tieto on erittäin tärkeää , kun alkaa kiinnittää 3 - D merkkiä . Huomioon kaikkiideat auttaa välttämään suuria korjauksia työhösi .
2

Tee hahmosuunnittelu ,kuvahahmon kehon ominaisuuksia ja henkilökohtaiset . Aloittaa tekemälläluonnos teidän animoitu hahmo . Voit tehdä tämän käsin tai suoraan tietokoneen piirtäätietokoneella luotu kuva , jota yleisesti kutsutaanCGI . Teknisesti todella yhdistää sekä käsi piirustukset ja CGI tehdessäsi hahmosuunnittelu . Jos haluatperinteisen käsi - piirustus retken aluksi luonnos , voisitte skannata sen jälkeen , jotta voit kiillottaa tahansa kuvankäsittelyohjelmassa . Täytä kaikki tarvittavat tiedot , värejä ja kuvioita hahmosi suunnittelu mukaan lukien kasvonpiirteet , iho , hiukset , rungosta , vaatteita ja asusteita .
3

Piirrämerkki käänne ,yksi asiakirja omistettu tietyn hahmon edessä , kolme neljäsosaa , profiili ja takaisin näkemyksiä . Voit tehdä tämän käsin , tietokoneella taimolempia . Riippuentarpeetanimaatio projekti , tämä voi näyttää neljä tai enemmän kulmiahahmo yhdessä aiheuttaa. Tämä ohjaamuut animaatio taiteilijoidentarkkuutta hahmosi tiedot . Koska 3 - D animaation avulla liikkeenluonnetta eri näkökulmista ja suuntiin , on tärkeää ollamerkki käänne kattamaanulkoasuamerkin edestä , takaa ja sivuilta .
4

Luo hahmosuunnittelu vertailu arkki ,yksi asiakirja osoittaahankkeen suuret hahmojen vaihtelut koossa , värimaailma , ja yleensä , jopa heidän persoonallisuutensa . Voit tehdä tämän käsin , tietokoneella taimolempia . Tämä asiakirja toimii samallamerkki käänne , paitsi että se osoittaauseita merkittäviä merkkiä animaationyksi asiakirja . Tämä tulee tärkeä pikaopas varmistaa, että kaikki merkit ovat tarkkoja kokoja suhteessa muita merkkejä ne ovat vuorovaikutuksessa .
5

Tee3 - D malli perustuuviimeisen merkin suunnittelussa . Useimmissa ammatillinen animaatio hankkeita , tämä tehdäänerillinen taiteilija nimeltään3 - D modeler . Joissakin riippumatonta tuotantoa ja eniten henkilökohtaisia ​​hankkeita, joissa moniajo on näennäistä ,hahmosuunnittelija tavallisesti toimivat3 - D modeler samoin . Making3 - D malli edellyttää erittäin teknisten taitojen 3 - D mallinnuksenerityinen 3 - D mallinnus ohjelmisto tai3 - D animaatio-ohjelmisto , joka on 3 - D mallinnus valmiudet.

Making3 - D malli valmistelee hahmosi 3 - D animaatio . Hahmosi suunnittelu ja luonne käänne opastavat luotaessamallia . Kuitenkin tämä malli ei helposti muuttaamerkin muotoiluntäysimittainen 3 - D -merkki heti. 3 - D malli koostuu pääasiassamäärä pisteitä tai pisteiden kytketty yhdessä luoda linjat , kaaret ja pinnat - mikämuoto teidän tarkoitettu animaatiohahmo 3 - D muodossa . Nämä pisteet toimivat luut ja nivelet hahmosi niin, että se voidaan siirtää tai animoitu aikana3 - D animaation prosessi . Se toimii kuinluustosi oikeina ettäanimaattori voi liikkua sen mukaisesti .
6

Käännä valmiin 3 - D malli , sekähahmosuunnittelu , merkki käänne , hahmosuunnittelu vertailu levyt ja muut tuotantomateriaalien muille taiteilijoille, jotka jatkavat työtäanimaation tuotantoon . Muut valmistusaineet ovat tyypillisesti konsepti taideteoksia projektin , lauseke , joista näet jokaisen hahmon keskeinen ilmaisuja jokainen arkki , kuvakäsikirjoitus , monien muiden tuotantoa taideteoksia ja asiakirjoja .

seuraava osatuotannosta kiillottaalopullinen ulkoasu merkki peittämällä3 - D mallihahmon fyysiset ominaisuudet , kuten edellytetäänhahmosuunnittelu . Taiteilijoita, jotka animoidahanketta kutsutaan3 - D animaation . He ovat niitä , joiden tehtävänä siirtää 3 - D mallin mukaanvaatimustentarina .

Elokuvatuotanto

Lähikategoriat