>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> Elokuvatuotanto

2D Animaatio Tekniikka

Animaatio on sekvenssin kehyksiä , joka välittää liikkeen. Perinteisesti nämä ovat olleetkuvasarjojen ampui 24 kuvaa sekunnissa . Animaatio onmonipuolinen taidemuoto ja tätenluettelon menetelmistä 2 - D animaatio on laajentunut kauas kynä ja paperi . Seuraavassa onyleiskatsausperiaatteiden 2 - D animaatio tekniikkaa . Art of Movement

Voikoliike snap ? Voiko se onasenne ? Päättää, mitenpiirustukset liikkuu on keskeinen esteettinen animaation . Animaatio ontaidemuoto ; voit vapaasti valita niin ainutlaatuinen tai realistinentyyli kuin tarvitaanhalutun vaikutuksen .
Ajoitus

Kun päätät mitenanimaatio liikkuu , sinun täytyy päättää, kuinka paljon aikaa, että kestää. Tämä kutsutaan ajoitus. Voit tehdä tämän , voit pelatatoimia oman pään ja käyttää vaistonvaraisesti keston määrittämiseksi . Saatvielä tarkemman lukeman , voit käyttää tätä menetelmääsekuntikello . Jotkut animaattorit toimii ulosliikkeen kehoaan paremmin ymmärtämääntoiminnan he piirtäminen.
Välit

Seuraavaksi määrittää, mitenpiirustukset on sijoitettu keskenään . Väli piirustukset voidaan luoda painoa ja uskottavuutta , kun tehdään oikein . Tämän saavuttamiseksi muistaa, että kun lisää piirustuksia lisätäänenemmän aikaa ne nähdään ruudulla . Vähemmän piirustukset on yhtä vähemmän aikaa ja siksilyhyempi toiminta . Jos liike onjo aikaa sittenpiirustukset on tasaisin välein toisistaan ​​. Kunliike nopeuttaa tai hidastaa , piirustukset ovat erillään eri kahdella tavalla : Hidas ja hidas loppu .
Hidas

Ajattele kiihtyvyys , samanlainentoiminta tavoittaa kätesi . Toiminta käynnistyy hitaasti mutta muuttuu nopeammin kuin kätesi kiihdyttää ylöspäin . Tämä on suorittaa pehmuste piirustukset yhteen alussatoiminnan , osoittaa pidempään ruudulla , käyttämään vähemmän kehyksiä , isä toisistaan​​toiminta täydentää näinpääte esiintyy vähemmän aikaa ruudulla .
Slow out

Tämä ontermi hidastuvuuden . Toiminta alkaa nopeasti ja päättyy hitaasti luodenhitaasti ulos . Alussa , piirustukset sijoitetaan isä toisistaan ​​, ja monet piirustukset pehmusteetloppuuntoimia . Tämä luohidastavan .
Key Frames

Nämä ovat yleensä ensimmäinen kehykset piirretään , ja edustavat suurinta olevia toimia . Avain kehystysanimaatio onyleinen tapa koskevistaperusta tärkeimmistä aiheuttaa. Suurin etuja käyttämällä keskeiset kehykset onkyky nähdä , josanimaatio toimiisuhteellisen pieni piirustus investointeja . Kutenhuomata , etteivät kaikki animaattorit käyttävät keskeiset kehykset , koska se voi tehdä animaatio näyttää jäykkä tai luonnotonta . Se riippuu pitkälti mieltymyksistä.
1s , 2s , 3s , 4s

Animaatio on tallennettu 24 kuvaa sekunnissa . Termi 1s , 2s ja niin edelleen viittaa siihen, kuinka monta kuvaa ammutaan kohti piirustus . Jos jokainen piirustus ammuttiin vain kerran ,1-1 annoksen yhden piirustuksen yhden ruudun laukaus , tämä merkitsisianimaatio ammuttiin 1s . Jos jokainen piirustus ammuttiin kahdesti , yksi piirustus jokaista kahta kehyksiä, olisi nimeltään 2s , ja jne Vastoin yleistä mielipidettä eniten animaatio ei ammuttu 1s , vaan 2s elleitoimiin on erityisen sileä kuin tanssia tai vedenalainen kohtaus .

Elokuvatuotanto

Lähikategoriat