>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> elokuvat

Miten tehdä People Flying

Jos haluat luodapiirustushengen meno kouluun, asiakkaalle taiharrastus , on olemassa monia erilaisia ​​tapoja tehdä tämä . Jotkut perus menetelmiä käyttävät siivet , purjeet tai parasails tai asetahenkilölentokoneesta tai helikopterista . Voit piirtäähenkilö lentää perusmuotoja jayksinkertainen idea , luolentävät järjestyksessä ja muuttaa senanimaatioelokuva . Voit sisällyttää erilaisia ​​skenaarioita luoda ainutlaatuinen movie.Things tarvitset
Animaatio paperi ( Rei'itetty ) finnish valopöydän
Asteikkolevy
Peg bar kuva Blue piirustus kynä kuva Red piirustus kynä
Light lyijyä piirustus kynä ( 4H - H ) finnish Tumma johtoon piirustus kynät ( B - 6B ) finnish Musta tussilla
Animaatio väritys ohjelma
Animaatio editointi ohjelma
Näytä lisää Ohjeet
valmistus
1

Aseta valopöydän tasaiselle alustalle . Valopöydän onkatselu laite koostuuloisteputki kattaaläpikuultavalla pinnoitteella . Se valaiseepiirustus ja mahdollistaataiteilija jäljittää sen helposti .
2

Aseta asteikkolevyssä valoa pöytäänrei'ittimet vastaavattapittappi baarissa . Asteikkolevyssä onruudukko , jota käytetäänstandardi runko kuvasuhteet . Sinun näkökulma ( kenttä ) suhde onkamera ohje . Mitään piirretty ulkopuolellanäkökohta ei sisällykehykseen kun ammuttiinkameralla tai skannattutietokoneen ohjelma . Peg baari onbaari, joka sijoitetaan joko yläreunassa tai alareunassa valopöydän että ankkurit rei'itetty animaatio paperille . Reiätpeg baarissa vastaavathole- lyöntejäanimaatio paperille . Lyöntejäpeg baari ja animaatio paperi ovat ympyrä , ovaali ja ympyrä . Näitä lyöntejä ei voida tehdä tavallisella rei'itys .
3

Aseta animaation paperin päälle saat valoa pöydän . Asetaanimaatio paperi reikä - lyöntejä omille vastaavat tapit tappi baarissa .
4

Piirräohje sivu ( runko ) käyttämällä kevyt lyijykynä ja viivoitin . Piirräkuvasuhteen piirustus standardi . Jäljittää ylisuuntaviivoja käyttäenmusta tussilla . Pestävä markkereita taipumus vuotaa verta päälle muille sivuille kun päälle asetettiinohje sivun .
5

Poista animaation paperivalopöydän . Ottakaa asteikkolevyssä päässävalopöydän . Aseta animaatio paperin takaisinvalopöydän .
Piirustus Perustiedot
6

Aseta toinen sivu ( runko ) animaation paperin päälle saat ohje sivulla.

7

Piirräkäyttävän henkilön kevyestisininen piirustus kynä . Käytä muotojakarkea opasmerkki , kuten ympyröitä , neliöitä , kolmioita , suorakulmioita tai soikio .
8

kierroksella ulosmerkki painamalla kovemminlyijykynällä luodatummempi viiva .

Wings

9

Piirräkäyttävä henkilö muotojakarkea opasluonnetta ja pyöristäämerkki .
10

Piirräpääpiirteissään varten siivet . Lisää rakenne siivet piirtämällä höyhen tai laajuus kuvioita , tai muita koostumus .
11

Laita toinen runko päälle ensimmäinen piirretty kehys . Jäljittää kuvan päälle ja piirtäähahmon seuraava toiminta hiemanensimmäisen kanteen .
12

Toista piirustus viime kehyksen kunnestäydellinen liikkuvuus ( joko ylös tai alaspäin)siivet ovat valmiit . Luotäydellinen kierto ja ylös -alas-liike animoidahengen meno käyttäen siivet .
13

Korjaa kaikki liikkeet tai virheitä käyttämälläpunaista piirustus kynä .
Purjeet ja parasails

14

Piirräkäyttävä henkilö muotojakarkea opasluonnetta ja pyöristäämerkki .
15

Piirräääriviivat purjehtimaan tai parasailhahmo voi roikkua kiinni tai ripustaa .
16

Laita toinen runko päälle ensimmäinen runko ja jäljittää kuvan päälle . Nyt piirtäähahmon seuraava toiminta hieman viime runko .
17

Animoisekvenssin piirtämällälift-off tai laskuluonnetta. Luotäydellinen sekvenssi animoidahenkilö piirustus käyttäenpurje tai parasail .
18

Tee korjaukset käyttäenpunaista piirustus kynä .
Lentokoneet, helikopterit ja jet lentokoneita

19

Piirräääriviivatlentokone , helikopteri tai suihkukone kanssasininen piirustus kynä .
20

Piirräääriviivatmerkeillä sisällälentokone , helikopteri tai suihkukone .
21

Laita toinen runko päälleensimmäisen kehyksen ja piirtääseuraavan koneen liikkeen tai merkin liikettä hiemanensimmäisellä. Toista saattaminen kehykset viime kehyksen loppuunanimaation aikana. Voit luodanopeasti liikkuva lentokone , helikopteri tai suihkukone , piirtääseuraavan kehyksen liikkumisen lisäksi ulkopuolella edelliseen kehykseen .
Viimeistely
22

Ikuista valmiin kehyksiä käyttäentalteenotto tai skanneri . Kaapata kone onkamera, joka ottaa kuvia jokaisen kehyksen ja tuo automaattisesti neohjelmaa. Skannata yksittäisiä ruutuja skannerilla joskaapata kone ei ole käytettävissä . Tallentaa jokaisen kehyksen .
23

Avaatallennettu kehyksiäanimaatio väritys ohjelma .
24

Muokkaa kehysten väritys niitä käyttämälläanimaatio väri ohjelman työkaluja . Jokainen väri -ohjelma voi olla oma erillinen työkaluja .

25

Tallenna värillisiä kehyksiä ja tuoda neanimaation editointi ohjelma . Animoida sekvenssit tekemällä neelokuvaa .

elokuvat

Lähikategoriat