>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> palkinto osoittaa

Kuinka tehdäClay animaatioelokuva

taidetta savi animaatioelokuvia - joskus kutsutaan " claymation " - on hauska ja edullinen tapa haluaville nuorille elokuvantekijöille oppiaperusasiat stop motion valokuvaus. Se lainaasamoja tekniikoita että Sarjakuvapiirtäjät käyttö luoperäkkäin pysäytyskuvia , jotka näyttävät siltä kuin ne todella liikkuvat toistettaessa suurella nopeudella . Tarvikkeita luodasavi " toimijoiden " voi ostaa mitään käsitöitä tallentaa sekä kierrättää myöhemmin productions.Things tarvitset
Soft muovailuvahasta
Maalit ja siveltimet
Wire tai piippurassi
taustalla ja rekvisiitta
Digikamera
Jalusta
mikrofoni (lisävaruste ) finnish Tietokone
Video ohjelmisto
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Keksikääyksinkertainen juoni , joka käyttää kahta tai kolmea merkkejä jayhdellä asetuksella . Clay animaatioelokuvia korostaa toimia yli vuoropuhelua, jotta sinun ei tarvitse kirjoittaa monta riviä . Myöskäänkeskipitkän muovailuvahasta mahdollistavat paljon erilaisia ​​ilmeitä , joten juoni keskittyy fyysiseen vuorovaikutukseen .
2

Luokuvakäsikirjoitus kaavio miten savi luvut " Move " jokaisessa kohtauksessa . Esimerkki : Joe keskittää vasemmalta oikealle ja avaa kaapin oven . Haamu hyppää ulos . Joe juoksee takaisin hänen sänkyyn ja piilottaa peiton alle .
3

Rakennaluurankoja oman valettu lanka tai piippurassi . Muodot teet kutsutaanankkuri ja voit manipuloidapään , vartalon ja raajojen kerransavi ulkoa sovelletaan . Käytä pehmeää muovailuvahasta , joka ei kovetu . Tämä voi joko ostaa eri värejä tai maalattu kevyt kerros myrkytön maali . Maalaus näyttelijät riippuu siitä, onko ne toistuvat merkit, jotka haluat säilyttää .
4

Asetavaiheessa oman tuotannon . Tämä voi olla niinkin yksinkertaisia ​​kuinarkki ripustaa kuin taustalla tai monimutkainen kuinsisustus /ulkopuolennukkekoti . Sijoita merkkiä heidän ensimmäinen kohtaus .
5

Asetadigitaalinen kamera jalustalle . Kuvausten aikana kunkin segmentin ,kamera ja sen kulmaa voi muuttaa ; jos se ,toimintakohtaukset eivät sujuttava toiston aikana . Ota ensimmäinen kuva . Siirrä savi hahmo pää , kädet tai jalatpieni smidge , ota seuraava kuva . Toista tätä , kunnes olettäynnä useita laukauksia sinun täytyy jäljitellä liikkeen .
6

Lataa kaikkikuvat tietokoneeseen . Jos sinulla onuudempi versio Windows , siellä on todennäköisestitoiminto nimeltään Movie Maker jo asennettu , jonka avulla voit hallitaaikaa laukausten välillä sekä lisätä liukenee , pyyhkeitä ja muita erityisiä vaikutuksia . Tekovaiheessa , voit myös lisätä selostusta , vuoropuhelua ja musiikkia .

palkinto osoittaa

Lähikategoriat