>> Kulttuuri ja viihde >> Kirjat >> Kaunokirjallisuus

IdeoitaAdventure Story

Ei selkeästi määriteltyjä vaatimuksia , jotka säätelevät mitäseikkailu tarina voisi olla . Useinseikkailu tarina liittyysankari ja hänen matkansa yleensämaailmassa , jonka skenaariot ovat enemmän fantastinen kuin arkeen . Vaikutusvaltaisin seikkailutarinoita ovat syvällekulttuureissa , joista ne ovat peräisin , ja uusi seikkailu tarinat muuttuvat jatkuvasti . Setting

Yksi paikka aloittaa, kun askarteluseikkailu tarina saattaa ollaympäristössä. Luodamaailma , joka innostaa yleisöä ja vetäälukijantarinan voisi olla eroamukavalta seikkailu tarina jaonnistunut . Yleisesti asetus eroaanykymaailmassa vielä tunnistettavissa tarpeeksi jotta lukijat samaistumaan niihin, jotka asuvat siellä . Asetus voi olla Maan aikanaeri ajanjakson , kutendystopian tulevaisuudesta, jossa koneet uhkaavat vallata taiasetus voisi ollahistoriallisessa ympäristössä taistelukentällä . Asetus voisi olla myöshistoriallisesti kuvitellut ohi , kutenmaailma täynnä merirosvot , Elisabetin mekkoja ja kummituksia taifantasiamaailma , joka on erilläännykymaailmassa kuten Kreikan mytologiassa . Asetus voisi olla jopanykymaailmassa mutta muuttunut kanssa mielikuvituksellisia elementtejä, kutenpeili , joka kuljettaapäähenkilö toiseen maailmaan . Asetus on yksi ensimmäisistä elementtejätarinan , joka vetäälukijan , joten luodamieleenpainuva aika ja paikka on keskeinen .
Päähenkilö

Kun olet ovat päättäneetpuitteet tarina ,seuraava askel on luodapäähenkilö , jonka kanssa yleisö voi liittää ja yksi jonka luonne on parantaaasettamalla olet päättänyt luoda . Suosittuja seikkailu päähenkilöt ovat sankareita , jonka tehtävänä on pelastaa maailma . Tällainen sankari on suosituksi tarinoita kuten "Taru sormusten herrasta " jaHarry Potter-kirjat , jotka käyttävät sellaista sankari , joka mytologian asiantuntija Joseph Campbell on tyypillistä . Luominenepätodennäköinen sankari, joka tekee hänen tehtävänsä on pelastaa maailma ei ole ainoa tapa lähestyäseikkailu tarina kuitenkin . Ottaapäähenkilö , joka on itsevarma ja valmis voittaa hänen ongelmia on toinen lähestymistapa kutenspy - trilleri , jossapäähenkilö väistää vihollisen luodit taas pyöreä - talon potkiminen tiensä voittoon . Ottaaryhmä päähenkilöitä , jotka kompensoivat toistensa heikkouksia on toinen esimerkkejä kutenjoukko eläimiä , jotka yrittävät tehdä sen turvallisuutta , käyttämällävahvoja puolia jokaisen . Esimerkiksi , yksi eläin on rohkea , yksi on älykäs ja yksi on johtava . Päähenkilö yleensä houkuttelee enemmän empatiaa jos hän on sympaattinen , on syvyys ja heikkouksia , ja jos hän työskentelee kohti jotain hyvää , vaikka hän tekee niin vastahakoisesti .
Hahmot

Lisäksipäähenkilö ,kirjailija tarvitsee luoda mieleenpainuvia merkkiä , jotka parantavatsankarin matka . Yleisöt yhteyden merkkejä, jotka ovat todellisia ja että he voivat eläytyä . Tiettyjen täydentävä luonne tyypit usein uusiutuisi seikkailu tarinoita , kutenpaha arkkivihollinen ,nenäkäs - mutta - puhdasta rakkauden tairakastettava mutta- onnettomat sidekick . Silti yleisö voi yhä uupunut näihin ennustettavissa merkkiä , joten ehkäavain kirjallisesti ikimuistoinen merkkiänykyaikainen seikkailu tarina on horjuttaa joitakin näistä stereotypioita , leikkiä yleisön odotuksia tai lisätä puutteita , jotka antavat merkkejä enemmän dimensionality . Työkalu jotkut kirjoittajat käyttävät luoda uskottavia merkkejä on sisällyttää persoonallisuuksia ja ominaisuuksia varsinaisista ihmistä .
Story ja Teema

tarina ja teema monet seikkailu tarinoita usein vahvistamiseksi perustettu uskomuksia moraalia . Hyvä kaveri juhlistaa ylipahis . Tällainen tarina on osoittautunut erittäin onnistuneeksi ja pyrkii kannustamaan yleisöä jatkaa lukemista . Kuitenkin ehkäkaikkein arvo vielä - to-be- luodaan seikkailutarinoita voisi tulla tarinoita, jotka ovat lähempänä todellisuutta , kuten merkkejä, jotka eivät siististi sovi hyviä tai huonoja kaveri luokkia taitarina, joka onrealistinen loppu sijaan ofodotetusti onnellinen loppu . Nämä tarinat saattaisi olla suurempi vaikutus yleisöille . Siltityypillinen seikkailu tarina kertoo seikkailua ja jännitystä , jonka avullalukija tulla pyyhkäisi seikkailussa . Kertominensuuri tarina hahmot ja päähenkilöt että lukijat haluavat oppia tuntemaan on avain askartelu onnistunut seikkailu tarinoita .

Kaunokirjallisuus

Lähikategoriat