>> Kulttuuri ja viihde >> Kirjat >> Kirjallisuus

Intian kaapissa Kirja Keskustelu projekti-ideoita

"intiaaniKaappi " julkaistiin vuonna 1980 lastenneljännen tai viidennen luokan käsittelyssä tasolla . Se kertoo tarinannuoresta pojasta nimeltä Omri joka saamuovi Indian hänen syntymäpäivänsä . Kun hän asettaaIntian kaappiin ja lukitsee semaaginen avain ,kaappi muuttaamuovinen lelu todelliseksi Indian nimeltään Pikku karhu . Tämä tarina tarjoaa monia mahdollisuuksia hauskaa hankkeitaluokkahuoneessa . Rakenna Longhouse

Kirja sisältääesimerkkipitkätalossaan että Pikku karhu rakennettu . Käyttämällämatala pahvilaatikko ja sullotaan alas maahan , rakentaalonghouse mittakaavassa . Lisää muovia Indian lukuja , hevosia , ja minkä tahansa muun koristeet löydät . Tutkiatapoja intiaanien koristella kotinsa , ja matkivat niiden koristeet käyttäen nauhoja ja veneet materiaalit .
Lääkäriasemien jaAmerikan länsi

Toinen muovinen hahmo, joka tulee elämäänkaapissa oncowboy nimeltä Boone . Kirjassa hän kuvaa, mitenlääkäri hänen vanha kaupunki käsitelty haavoja ja sairauksia . Tutkimus hoitokäytännöt Old West 1800-luvun lopulla ja kirjoittaa raportti verrataanlääketieteen käytäntöuudisasukkaathoitokäytännöt intiaanien kuten Pikku karhu .
Mainosta Magic Kaappi

Luovärikäs ja houkutteleva mainostaika kaapinovet pahvi , rakentaminen paperi ,tietokoneohjelma , tai maalata ! Kirjoitavakuuttava essee mennä yhdessämainos ja tehdä esityksen luokan edessä , jossa voit tehdä" myyntipuhe " vakuuttamaan opiskelukavereiden ostaamagic kaappi /ja tai lukeakirjaa .
Make Your Own Kaappi

käyttäminen pahvia tai toisen tyyppinen laatikko /kontti , maali , markkereita ja liimaa , luo oma maaginen kaappi . Valitseerityinen lelu tai hahmo , että haluat laittaakaappiin , ja pitääidentiteetti tämän hahmo salaisuus. Sitten kirjoittaa novelli , jossa kuvataan , mitä tapahtuu, kunlelu herää eloon . Esitäkaappi ,lelu jatarina luokalle.
Kirjoita oma Legends

Tutkimus intiaani symboleja ja legendoja . Käyttämällä hankkimaansa tietoa kirjoita legenda joitakin yksinkertaisia ​​symboleja . Tämä voi ollahyviä tapoja legenda taihistoriallista legenda , ja ei tarvitse olla pituudeltaan pitkä . Esitä legenda luokan edessä ja kirjoittaa avain selittää mitä kukin symboli tarkoittaa .
Suorituskyky perustuu Project

Aikanamuutaman viikon anna oppilaita suunnitella omat intiaani ja cowboy asuja , jotta näytelläkohtaus "intiaaniKaappi ". Pyydä oppilaita kirjoittamaanlyhyt essee selittäämerkityskohtaus että he päättivät tehdä ja miksi he valitsivat sen .

Kirjallisuus

Lähikategoriat