>> Kulttuuri ja viihde >> Kirjat >> Kirjat Muut

Kuinka tehdäjutun Satukirja Weaver

Satukirja Weaver Deluxe ontietokoneohjelma suunniteltu auttamaan lapset oppivat , miten luoda omia storybooks . Tarina mahdollisuudet ovat rajattomat , varsinkin joslapsi hanat hänen mielikuvitustaan ​​. Satukirja Weaver on myös Englanti ja Espanja tilat , joten lapset voivat työstää kaksikielisyys tuki samalla luovuuttaan . Satukirja Weaver on yksinkertainen rakenne , jotta lapset nuoret kuin 5 vuotta vanha voi käyttää ohjelmaa vähäisin apuaadult.Things tarvitset
Satukirja Weaver Deluxe
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Lataa ohjelma klikkaamallakuvaketta työpöydällä tai mistä pidät tietokoneen ohjelmia ja tiedostoja . Annanimi näytön keksiä ja annaohjelman .
2

Katsokaakuvakkeetaloitusnäyttö . Etsiavoin kirja kuvaketta . Kun viet hiirenkuvakkeen napsauttamalla Luotarina " pitäisi näkyä ruudulla . Klikkaaavoin kirja , joka vie sinutnimiölehden .
3

Anna tarinanotsikko ja listata itsesikirjailijamerkitty laatikoihin . On myös kolmas laatikko kutsutaan " kommentteja . &Quot; Tässä ruudussa , voit lisätä toissijaisia ​​tekijöitä taimerkinnän , jollekirja on kirjoitettu .
Otsikon sivulla voit myös lisätä niihin reunojakannessa kirjasi klikkaamallakuvakehys kuvakettavasemmassa yläkulmassa laidassa . Rajat tulee näkyviin pohjassa . Kun valitsetrajan pidät , klikkaa " sovelletaan " tehdäraja näkyvät otsikko sivulla .
4

Siirrä kohdistinnäytön alareunaan ja klikkaa punaista , oikealle osoittavaa nuolta mennä uudelle sivulle . Tämä onensimmäinen sivu satukirjan .
5

Päätätaustan ensimmäiselle sivulle klikkaamallapuussa kuvaketta . Täällä sinulla on useita tausta vaihtoehtoja . Valitsetausta sopiitilaan tarinan olet tekemässä. Jos tarina onluonteeltaan tarina , valitseluonto kohtaus , esimerkiksi . Klikkaataustalla haluamasi napsauta " sovelletaan " tehdätausta näkyvät sivulla .
6

Valitse esineistä tarinasileima pad kuvaketta . Tässä kuvake , sinulla on enemmän kuin 1000 kuvaa , joista valita aina ihmisiä eläimiin , autoja rakennuksia ja merkkejä . Voit klikataobjekti, jonka haluat ruudulle . Siirrä objekti , johon haluat taustasta . Vaihdaesineitä klikkaamallakynäkuvaketta . Muutaobjektien värejä , antaaesineitä erilaisia ​​vaatteita tai jopa muuttaa kokoaesineitä. Kun olet tehnyt haluamasi muutokset , voit klikatavihreä valintamerkkivasemmassa alakulmassa sijoittaamuuttuneisiin objekti ruudulla .
7

Lisää tekstiäsivulle klikkaamallavalkoinen tekstikenttään alapuolellakuvan olet lisännyt edellisissä vaiheissa . Klikkaalaatikko aloittaa kirjoittamalla tarinan . Lisää teksti , joka kuvaakuvan tai aloittaa kertomisen tarinasi käyttäen lauseita, kuten " Olipakerranmaa kaukana ... . &Quot; Mahdollisuudet ovat rajattomat jatarina . Kun kirjoitat sivun , klikkaa levykkeen kuvakettanäytön alareunassa tallentaa prosessi .
8

Anna tarinannimi kunsäästää ilmestyy . Tarina tulee tallentaa.swd tiedoston . Muista tallentaa tarinanpaikka, jossa voit helposti etsiä sitä työstää sitä myöhemmin .
9

Jatka lisäämällä sivuja tarina käyttämälläpunaista nuolikuvakkeilla kunnes tulettoivottavaa johtopäätös . Säästätarina , jos haluat säilyttää sen tulevaa käyttöä . Kun olet valmis, voit tulostaa tarinasi menemällä " File " " Print . " Tarinasi on valmis .

Kirjat Muut

Lähikategoriat