>> Kulttuuri ja viihde >> Musiikki >> Digital Music

Kuinka tehdäJalka Pedal rumpukone

Rumpukoneet voi olla hyödyllistä lisukkeitasooloartistina tai ylimääräisiä elementtejä lisätään täyteen bändejä . Ne tarjoavaterilaisia ​​ääniä ja kuvioita , joita ei voi toistaaihmisen rumpali , mutta ne aina ovat olleet rajoittavia , kun se tulee improvisaatioon . Kuvioita on ohjelmoitava ennakoltamäärätyssä vaiheessa , eikä sitä voi muuttaa reaaliaikaisesti . Luominenjalka - pedaali ohjausdigitaalinen rumpukone avullakäyttäjä voi vaihtaaerilaisia ​​ennalta kuvioita jalka - kytkintenpoljin board.Things tarvitset
Computer
Audio isäntäohjelmistototeutukset /DAW
rumpukone plug -in malli sekvensserin
MIDI jalka - kytkin pedaali
PC /MIDI- liitäntä
Näytä Enemmän Ohjeet

1

Yhdistäjalka - kytkin poljin aluksellaMIDI -liitäntä . Liitä liitäntätietokoneeseen . Virtatietokoneeseen ja käynnistääänen isäntä tai DAW sovellus . Luouusi kanava , ja asetaesiintymärumpukoneen plug - in .
2

Asetanäyte pakki osaksirumpukone , ja napsautatyynyjä , jotta ne toimivat. Avaakuvio sekvensserin ikkunan , joka näyttäävaaka napeilla tai tilanvaihtokytkimiä . On todennäköisesti olemassa 16 painikkeita ja kytkimiä , jotka edustavat 16 osastojen aikaa tietyssä silmukka . Pituussilmukan määritetäänvalintakytkinsekvensserin paneeli, joka mahdollistaa kahdeksan , 16 tai 32 lyöntiä .
3

Lehdistö" Play " painikettasekvensserin ikkunan . Kursori liikkuu pitkinnapit vasemmalta oikealle , silmukoiden ympärialkaa aina, kun se loppuu . Valitsebassorumpu , ja ohjelmoidayksinkertaisen mallin kolme tai neljä lyöntiä klikkaamalla painikkeitavaakarivillä . Kukin korostettu painike soittaarumpua lyödä niinkursori liikkuu sen yli .
4

Etsierilaisia ​​painikkeita merkittyZ, joka onmalli matriisi . Aina kun luotrumpu kuvio käyttäensekvensseri , se voidaan osoittaakirjeen matriisissa . Kun sinulla onuseita malleja , ne voidaan laukaista toiston aikana , vaihtelemaan silmukoita ja malleja reaaliajassa .
5

Klikkaa" MIDI Learn " työkalupalkin painiketta äänen isännän tai DAW . Korostapelata painikettakuvio sekvensserin ja valitseensimmäinen jalkapolkimellepedaali . Tämä kytkin käynnistää ja pysäyttäärumpukone . Määritämuut jalkakytkinten yksittäisille kuvioitakuvio matriisi . Poistaa " MIDI Learn " tilassa. Painaminenkytkee pedaali nyt voidaan ohjatarumpukone .

Digital Music

Lähikategoriat