>> Kulttuuri ja viihde >> Musiikki >> Musiikki perusteet

Miten luodaan nuottien

partituurit on kirjoitettu sävellyksiä , jotka osoittavat eri osia välineitä , jotka pelataan yhdessä esitysten aikana . Musiikkisävellykset käytetään yleensä johtimien , joka on lukenut kaikkimusiikin esitysten aikana ohjattaessakokonaisuus esiintyjiä . Säveltäjien ja sovittajien myös nuottien nähdä, miteneri osat yhdenmukaistaa kirjoitettaessa tai järjestää musiikkia . Pisteitä voidaan luoda käyttämällä vuorattu käsikirjoitus paperilla , tai helpommin käyttäen kokoonpano-ohjelmisto , kuten " Sibelius " tai " Finale " , jotka täydentävät monia vaiheita automaattisesti . Kirjoittaminenhyvät pisteet edellyttää hyvää ymmärrystä kaikkien instrumenttien ollessa used.Things tarvitset
säveltäminen ohjelmisto tai vuorattu käsikirjoitus paperi
Hallitsija ( valinnainen ) finnish Lyijykynä
Näytä Enemmän Ohjeet
luominenpisteet
1

Valitse käytettävät välineetpisteet . Jos esimerkiksi pisteet sisältää seitsemän osaa , laittaa seitsemän riviäkiinnike ( yksi rivi kunkin osan , leikkivät yhdessä ) kutsutaanjärjestelmää . Pisteet järjestys asiakirjassa seuraavasti : puupuhaltimet , käyrätorvelle , messinki , lyömäsoittimet , ja jousille . Pisteet järjestys tarkoittaa, että puupuhaltimet , kutenpiccolo , on oltavaylälinjapisteet , kun taaskielisoitin , kutenkontrabasso , näkyy alareunassa . Kirjoitanuottiavain kunkin välineen sen vastaavan linjan , sekä merkitään jokainen välinevasemmalla jokaisen rivin . Ymmärtäminenominaisuuksia kunkin välineen vaatii paljon huolellista tutkimista varten maksimoi kunkin välineen lopputuotteessa .
2

Valitse-näppäintä ja tahtilajeja ja kirjoittaa ne jokaisen rivin . Esimerkiksiavain D Major sisältää kaksi terävien , F # ja C # , joten kirjoitaterävä symbolit ( # ) jälkeennuottiavain symbolin tilalle F tai C osoittavat näiden nuotit soitetaan teräviä , ellei toisin mainita . Seuraava kirjoittaatahtilajin , joka on numero, joka kertoo kuinka monta lyöntiä toimenpide , jossanuotin arvo arvoinen yhden lyönnin alle, kuten 4/4 tai yhteistä aikaa .
3

alkaa nuotintaminen . Jos et käytä koostumus ohjelmisto , noudattaa muutamia ohjeitatarkkaa pisteet . Kun nuotintaminen enää nuottiarvot ( kuten neljänneksellä puoli , ja koko muistiinpanot ) , jättävät väliinmuistiinpanoja , koska sinulla kohdistaatempo ylös ja alaspisteet . Esimerkiksi , jos kirjoitatmessinki osa neljä neljännes toteaatoimenpiteen ( in 4/4 kertaa ) javiulua soittaa kuusitoista 16. toteaa , jätä riittävästi tilaa neljänneksellä muistiinpanoja , jotta neljä muistiinpanot kirjoitettu alla helposti . Käyttämällähallitsija nähdälyöntiä kirjaimellisesti riviin on suositeltavaapuhdasta , ymmärrettävää pisteet ; kuten edellisessä esimerkissä ensimmäinen 16 huomautus on linjassaensimmäisellä neljänneksellä , javiides 16. merkille linjassa toisen .
4

Lisää muut merkinnät , kuten tempo ja dynamiikka . Tempo merkinnät kuten " Presto " osoittavat pelaaminennopea nopeus ( tempo ) suorituksen aikana . Klassinen säveltäjät /sovittajat yleensä oppivatItalian terminologiaa muodollisuus vuoksi -"universaali kieli " klassisen musiikin eri maissa - mutta monesti käyttävät Englanti . Muut artikulaatio muistiinpanoja saattaa sisältää sanoja kuten " pesante " yläpuolellamusiikkia , joka tarkoittaa " raskas ", antaa pelaajilleideatuntumaamusiikkiin ; dot yläpuolellaMuistiossa todetaan " staccato " tailyhyen viestin , kunviivalleMuistiossa todetaan " Legato " taipitkä soitettu sävel sujuvasti ilmantilaa . " Dynamics " liittyvätäänekkyys tai pehmeyttämusiikkia , merkitty alla jokaisen rivin aina "F " ( joka tarkoittaa " Forte " - Voimakas) tai " P " ( " Piano " - pehmeä ) tai useita merkkejä korostamaan kuinka kovaa tai pehmeää . Ajoitus tässä vaiheessa riippuu valintasi , mutta keskittyenyksityiskohdista taipumus tulla jälkeennotaatio ja voi tehdä prosessista helpompaa . Riippuenmusiikkikappale , saatat löytäätarvetta vaihtaa aikaa ja avainten allekirjoituksia aikanakokoonpano .

Musiikki perusteet

Lähikategoriat