>> Kulttuuri ja viihde >> teatteri >> playwriting

Ideoita aa Kolme Act draamaleikki

Hänen 1968 kirja , "Empty Space , " veteraani ohjaaja Peter Brook kuvailee teatteriamies kävelemässätyhjää tilaa kun joku muu kellot . Kuitenkin keskimääräinen teatteri kävijä tyypillisesti haluaa jonkinlaisen tarinan avautua , kun he katsella . Luoneet taiteilijat kutsutaan kirjailijat , pelaa usein kehittyvät kohdissa nimitystä toimii . Kirjoita mitä tiedät

Kirjoittaminen mitä tiedät ei tarkoita, että Edelläkävijät ovatainoa asia, sinun pitäisi kirjoittaa . Shakespeare, esimerkiksi ei ollutprinssi , mutta monien näytelmien kuten " Hamlet ", " Henry V " ja " Kuningas Lear " ominaisuus kuninkaalliset. Ne ovat kuitenkin täynnä tunteita, kuten rakkautta , vihaa , kateutta , raivoa ja kateutta . Anna kokemuksia vahvoja tunteita ja konflikteja innostaa työsi .
Inspiraatio

Strong näytelmiä tutkia aiheita,näytelmäkirjailija löytää jännittäviä ja mielenkiintoisia . Esimerkiksi Michael Frayn n " Kööpenhaminan " on noinhistoriallinen tapaaminen fyysikot Niels Bohr ja Werner Heisenberg . David Auburnin " Proof " vie yleisönsä maailmaan matematiikan . Historia , tiede , uskonto , mytologia ja jopauutisia voi ideoidaleikkiä .
Hahmot

Ikimuistoiset näytelmiä ovat noin merkkejä sekä vahvuudet ja heikkoudet . Ajattele itse löytää omat vahvuutesi ja heikkoutesi . Harkitse puutteita , että ystäväsi ja perheesi on . Kun luot merkkiä peliäsi , antaa heille ominaisuuksia olet nähnyt itsesi ja muut . Esimerkiksi, jos joku tietää pureskelee kynsiään , niin ottaa sen huomioon - se voi ollavivahde johonkinmerkkiä pelata. Tai ehkä sinun näytelmän antagonisti tupakoi . Nämä tiedot auttavat veneet hahmot .
Dialogue

Näytelmiä kertoa tarinoita vuoropuhelua . Kreikan dramaturgeja Shakespeare kirjoitti runollinen , tyylitelty kieli . Kuitenkin nykyajan kirjailijat kuten David Mamet , Harold Pinter ja Sam Sheppard etsiärytmejä ja runous jokapäiväistä puhetta . Viettää aikaamall , puisto , kahvila tai muu julkinen paikka . Sulje silmäsi ja kuunteleconservations ympärilläsi . Huomaatte, ovatko ihmiset puhuvat kokonaisia ​​virkkeitä tai fragmentteja - ja onko kaiuttimet vuorotellen tai päällekkäisyyttä .
Act One

Act One esittelee päähenkilön ja konflikti hän joutuu . Se voi johtuasisäinen taistelu ,kilpailu toisen merkin ,luonnonvoima ,ongelma yhteiskunnassa , tekniikkaa tai jopa kohtalo . Jotkut näytelmiä yhdistää useita eri konflikteja . In" Star Wars " elokuvia , esimerkiksi Luke sotaa kanssaImperiumin taas edessään houkutus päässäpimeä puoliForce .
Act Two

Laki kaksi paikkaamerkkiä pahimmassa vaarassa he voisivat mahdollisesti kohdata . Esimerkkejä ovatsegmentti " Star Wars ", kunsankarit ovat loukussa aluksellaDeath Star - tai kun Rose ja Jack ovat loukussa kannen alla kuinTitanic uppoaa . Tietenkin , sen ei tarvitse olla, että melodramaattinen . Esimerkiksipelata suunnattu lapsille saattaa ollanuori päähenkilö kiivetä puuhun ja jumiin.
Act Three

konflikti on ratkaistu teko kolme . Palomiehet pelastaalapsi puusta . Luke Skywalker tuhoaaKuolemantähden . Rose pakeneeTitanic . Kuitenkin toimivat kolme pitäisi myös näyttää yleisölle , mitenhahmot muuttunut . Luke Skywalker on valmis kouluttaaJedi . Rose antaa vähän arvoa aineellisen omaisuuden . Lapsi oppii olemaan kiivetä puuhun ilman aikuisen valvontaa .

playwriting

Lähikategoriat