lyijykynälläääriviivatmeressä eläin . Kuin päätätasema ja ympäristö eläimen , pohtia , mitä tämä eläin on todennäköisesti tekemässä . Etsiluonnollinen mutta mielenkiintoinen aiheuttaa. Esimerkiksihain ehkä syö roskat ( ne tiedetään tehdä ) ,valas voi olla rikkomattaveden pinnan jadelfiini voidaan hyppäämällävedestä ilmaan .
Aloita osoittamaaneläin, joka on järkevää sinulle . Lähes kaikki Ocean eläimet on sileä ja tyylikäs ,heijastus niiden kyky liikkuavedessä . Siksieläin olisi laadittava luottamusta ja sileä , ehjä linjat . Yritä piirtää kevyesti ensin ja sitten tummentaaääriviivat niin tulet varmasti .
2
Täytäkehon selviä yksityiskohtia, kuten silmät , kuoret , luuserit , evät ja niin edelleen . Piirräyksityiskohtia sileä , ehjä linjat .
3
Lisää kuvioita , kuten vaa'at , paikkoja , terävät hampaat jarepaleinen reunat kynnet ja hampaat . Jos vedät vaingrafiitti lyijykynä eikävärikynä , sinun kannattaa luoda tunneväri eläimen täyttämälläihon kanssaasianmukaiset arvot pimeyden ja valon . Voit tehdä tämän , teroittaa kynä uudelleen ja varjoa kevyestieläimen . Hitaasti ja harkitusti rakentaakerrokset varjostus yliitse eläimen .
Väri on tärkeä rooli vedenalaiseen eläimiä, koska he käyttävät sitä naamioida itseään pedoilta . Esimerkiksikala on usein tummempi päälle ja kevyempi alhaalla , joten piiloutua mitään katselu se ylhäältä tai alhaalta . Muut eläimet , kuten meritähtiä , jotka sijaitsevat pitkinmeren pohjassa , on hieman täplikäs ja kirjava , heilleulkonäkö muistuttavatmeren pohjaan .
4
Lisääviimeisteleepiirustus . Tummentaaääriviivat ja lisää varjoja tarvittaessa .