Tässä erittely:
Anime:
* Maailmanlaajuinen kattavuus: Anime nauttii valtavasta maailmanlaajuisesta suosiosta, ja sillä on omistautunut fanikunta ympäri maailmaa.
* Pitkäaikainen suosio: Anime-franchising-sarjat ulottuvat usein vuosikymmeniä, ja uudet sukupolvet fanit löytävät ne ajan myötä.
* Monilajit: Anime tarjoaa laajan valikoiman genrejä, jotka palvelevat erilaisia kiinnostuksen kohteita.
* Mittaus: Suosiota mitataan usein katsojamäärällä, tavaroiden myynnillä ja sosiaalisen median sitoutumisella.
Moderni sodankäynti:
* Erityinen valitus: Modern Warfare on suosittu videopelisarja, joka houkuttelee ensisijaisesti pelaajia.
* Lyhyen aikavälin suosio: Pelijulkaisuja seuraa usein hype, mutta niiden suosio voi hiipua ajan myötä.
* Rajoitettu lajityyppi: Modern Warfare on ensisijaisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpeli.
* Mittaus: Suosio mitataan myyntiluvuilla, pelaajamäärällä ja e-urheilun katsojilla.
Johtopäätös:
* Animella on laajempi maailmanlaajuinen kattavuus ja pidempi vaikutus, mikä tekee siitä todennäköisesti yleisesti suositumman.
* Modern Warfarea voidaan pitää suositumpana tietyissä pelipiireissä, erityisesti sen julkaisujaksojen aikana.
Viime kädessä "suositumpi" -merkki riippuu siitä, miten määrität suosion ja mitä yleisöä harkitset.