Mittaakoko pelaajasi määrittääoikea asteikko prop . Esimerkiksikenkä laatikko diorama käyttäisipaljon pienemmässä mittakaavassa kuintuotannon käyttävät lapsia toimijoille , muttamittakaava olisi samanlainen monille nukke tuotantoja . Diorama käyttää esineitä , jotka ovat noin yksi - kuudestoista kymmenesosaan elämän koko jalasten tuotanto voi käyttää rekvisiittaa , joka on puoletnormaalista koosta . Edelleen johdonmukaisia teidän skaalaus niin, että kaikki rekvisiitta näyttävät relationally tasapainoinen , kun tarkastellaan kokonaisuutena .
2
Valitseväline oman pienoiskoossa potkuri . Esimerkiksi sovittaahammastikulla luodakeihäsintiaani elinympäristö diorama . Hammastikun tarjota kevyt rakenne , helppo saatavuus ja pienen budjetin kustannukset . Hoikka vaarna tangot tai ruokaa vartaat tarjoaasuurempana, joilla on samanlaiset rakentaminen paino ja saatavuus , muttakorkeammat tuotantokustannukset . Sekähammastikulla javartaassa on terävä kärki , mikä vähentää työn tarpeen luodakeihäs . Punnita hyödytkalliimpia rakennuskustannuksia vastaan visuaalinen vaikutuspotkuri .
Samoin taittaa ja kiinnittää koristeetorigami rantakotadiorama tai käytä jäätelötikkuja , kuumaliimalla jakudospäällysteen tehdä merkittävämpiä rakenne teidän kota . Origami antaisikustannustehokkain ratkaisu , mutta sen rakenne rajoittaa , mitä voit tehdä sen kanssa .
3
Matchmerkinnät ja tuntomerkkejätodellinen objektipienoiskoossa . Esimerkiksi , voit käyttäälohjennut hematiitti helmi muodostaapään teidän pienoiskoossa keihäs , liimaamallaterävä kärkivartaassa sisällähelmi reikä . Maalaaakselikeihäs heimojen merkinnät tarvittaessa . Raaputamerkinnät kaapelin avulla tai käytä ohutkärkisellä kynät kiinnittääkoristeita jos koko kieltää käytönpensseli .
4
Tarkastele potkuri allevalaistusolosuhteissa , joissa ihmiset näkevät sen . Kokoa kaikkielementitasetettu. Kallista keihäs vastaanpuolellakota ja ripustaapelin valmistettu tekoturkis puissa teit puiden oksat . Tutkia jokainen elementtisilmää yksityiskohdille ja säädäulkonäkö , jonka mukaan ominaisuudet houkuttelevateniten huomiota .