Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Art >> Muut taide

Miten Animoi 8 - bittistä merkkiä mallit Macromedia Flash

Tunnetaan sprite , 8 - bittinen ja 16 - bittinen merkkiä näkyvät yleensäInternetin animaatioitaGraphic Interchange Format ( GIF ) . Ne myös käytetään web sarjakuvat , animaatiot ja jopa tuuletin - tehty videopelejä . Jotkut sprite ovat alkuperäisiä teoksia . Useimmat kuitenkin ovat klassisia pelejä ja käyttää silkkaa nostalgiaa . Ne ovat jotain , että jokainen fani voi luoda oikeat työkalut ja tietotaidon how.Things tarvitset
Sprite arkki
Adobe Photoshop tai vastaavan ohjelmiston
Adobe /Macromedia Flash
Näytä enemmän Ohjeet
Valitse ja Valmista Sprite Sheet

1

Avaasprite sheet Adobe Photoshop tai vastaavia ohjelma. JosSprite arkki onyksivärinen tausta ,tausta on poistettava . Jostaustalla on jo läpinäkyvä , siirry § 2.
2

Poistataustaväri . Valitsetaikasauvatyökalua Photoshop tai vastaavaa työkalua eri ohjelma, jonka avulla valinta yksittäisiä värejä . Klikkaataustaväri valitse se ja paina "Poista ".
3

Tallenna kuvaportable network grafiikkaan ( .PNG ) . Se säilyttääläpinäkyvä tausta .
Tuo Flash
4

Avaa uusi Adobe /Macromedia Flash -tiedosto taijokin aiot käyttää .

5

Tuokuva on käytettävä Flash . Voit tehdä tämän , meneTiedosto-valikosta . Valitse " Tuo " valikosta , ja valitse " Tuo Stage . " Valitse tiedostoselainikkunassa . Klikkaa tiedostoa ja paina "Avaa " tai yksinkertaisesti tuplaklikkaatiedostoa .
6

Muunnakuvanbittikartta . Näin voit työskennellä yksittäisten sprite . Aloita valitsemallakuvan . Mennä jopa " Muokkaa " ja sitten valitse " Bitmap " ja valitse " Trace Bitmap . " Kiinteistö aukeaa .
7

Säädäasetuksia . Vähimmäispinta-ala tulee olla " 1" pikseli . In" Curve Fit " pudotusvalikosta , valitse " Pikselit . " Jätä" Color raja" , jossa 100 ja" Corner raja" kuin " normaali ".
8

Valitsesarja sprite on animoitu . Tämä edellyttää erottaa nesprite , että ei käytetä .
9

Poistakäyttämättömät sprite .
Luo Animaatio

10

Convert sprite onsymboli . Valitseensin sprite sarjassa ja painaF8-näppäintä . Kiinteistö aukeaa . Vuonnaruutuunnimisymboli . Nimi on, miten löydät sen kirjastossa . Sillä " Type ", valitse " elokuvaksi. " Paina sitten " OK". Symboli tulee samaan paikkaan lavallasininen laatikko ympärille .

11

Valitse seuraava sprite asentoon . Mennä jopa " Muokkaa" ja valitse "Kopioi " tai paina Ctrl + C näppäimistöllä . Kun se on kopioitu , poistakuva .

12

Tuplaklikkaaelokuvaksi lavalla . Jonka avulla voit mennä sisällesymboli , jossaanimaatio luodaan. Huomaat, ettäensimmäinen Sprite on jo Runko 1.
13

Aseta tyhjä avain runko . Klikkaa hiiren oikealla " Runko 2" ajasta linjan . Valitse sitten " tyhjiä Avainruutu . " Myös yläosassa voit valita "Lisää" ja valitse "Insert Blank Avainruutu " valikosta .
14

Lisääkopioitu sprite . ValitseBlank Avainruutu , ja liitäkopioitu sprite lavalle .
15

Siirräuusi kuva paikalleen . Tehdä niin käyttämälläOnion Skin oppaaksi . Varmistaa se on linjassakuvan edelliseen kehykseen .
16

Palaatärkein aikajanaan . Tämä tapahtuu klikkaamalla " Scene 1" yläosassavaiheessa .
17

Toista tätä, kunnesanimaatio on valmis .
18

Testaaanimaatio . Tee se painamalla Ctrl + Enter-näppäintä . Voit tehdä muutoksia tarvittaessa .
Luoda animoituja GIF

19

Muuta kokoavaiheessa vastaamaan mitoiltaansymboli .
20

SäädäJulkaise asetukset . Valitse " Julkaise Settings " Tiedosto-valikosta Poista valinta" Flash" ja " HTML " laatikoita . Tarkista" GIF " ruutuun . Napsautakansion nimeä se ja valitsepaikkaGIF . Paina sitten " Tallenna ".

21

SäädäGIF asetuksetGIF -välilehti . Kohtaan "Playback ", valitse " Animated . "

22

Palaamuodot -välilehti .
23

Klikkaa " Julkaise ".


Muut taide

Lähikategoriat