Ilmeet auttaa määrittelemään monia näkökohtialuonnetta. Ne voivat auttaa osoittamaan mieliala , yleinen persoonallisuus jahahmon mietteitään . Joshahmo saa odottamattoman huono uutinen , mutta ilme voisi hitaasti pudotahymypaheksua yliuseita kehyksiä . Josmerkki tulee raivoissaan jotain on tapahtumassa , hänen normaali kasvot voi pikkuhiljaa tulla punainen stressi viivoja otsassa ja hän alkaa murjottaa . Merkki kokee helpotusta voi hitaasti ollahymy ilmestyy hänen kasvonsa .
Body Language
Kehon kieli voidaan myös käyttää apuna hahmoanimaation . Kehon kieli voi antaayleisönvälitön käsitys siitä, mitä tapahtuu vuonnahahmon mieleen . Merkki, joka on animoitu kädet ristissä , kun toinen hahmo puhuu törmännyt kuin irrallaan tai puolustava . Voit animoidakatkeruuden merkki äkillisiä nykäyksiäraajoissa ja pää . Kasvot voi kääntää puolelta toiselle etsit jotain, joka ei ole siellä tunteen vahvistamiseksi ärtymys .
hyvää liikuntaa lisätä kehon kieli sanavarasto on tarkkailla ihmisiäpuistossa . Tehdä nopeita luonnoksiaaiheuttaa ihmisten iskeä he puhuvat tai liikkuminen . Huomaa mitä luulethenkilön yleinen mieliala on ja käyttää tätäviittausta myöhemmin animaation .
Cadence
nopeus että hahmosi tekee toimet voivat on merkittävä vaikutus siihen, miten he näkevätyleisöä . Hyper merkkiä voi nykiä jäseniään enemmän ja viimeistely liikkeitä vähemmän kehyksiä kuin normaali merkkiä . Laiska tai uninen merkkiä vie enemmän kehyksiä saavuttaasamat liikkeet kuin normaali merkkiä .
Nopeus, jollahahmo liikkuu voi myös sanella hänen tunteita . Sisältö ihmiset yleensä liikkuvat hitaammin ja kestää aikansa . Vihaiset ihmiset voivat liikkua nopeasti ja laajat liikkeet . Surullinen ihmiset voivat liikkua hitaasti , kun he ovat itse , mutta sitten kiire pois ihmisryhmiä . Ottaa kaikki tämä huomioon kun animointi hahmot .