Kun olet suunnitellauusi hahmo , saatat löytää se hyödyllistä tehdä useita löysä luonnoksia ensin . Työ pitää kätesi notkea joten voit vapaasti ottaa eri muotoja tapahtua kun piirrät . Onnettomuuksia voi päätyä tulossa mielenkiintoisia puolia hahmosi suunnittelu .
Voit käydä läpi ja merkitse miltä osinhahmon suunnittelu haluat pitää, ja joka voi sivuuttaa . Haluat hahmosi näyttää yhtä ainutlaatuinen kuin mahdollista .
Runko ja luo
Nyt kun olet päättänytperusrakenne hahmosi , käytäntö piirustus hänen tai hänen lopullinen kehon ja useita asentoja . Persoonallisuus on suoraan ilmaistu asennon ja liikkeen . Esimerkiksimerkki, joka on luonnostaan laiska voi laahustaa melkein missä asennossa tahansa . Tämä hahmo voi myös sinkauttaa hänen käsivartensa ja jalat huolimaton tavoin juostessa tai kävellessä. Hermostunut luonne , toisaalta , pysyy tiukasti ryhti aikana melkein mitään liikettä . Voit käyttää näitä liioiteltuja piirteitä varten komedian vaikutus . Esimerkiksikireä myyntimies harjoittamisestavaras voi näkyä naurettavan siisti ja asianmukainen vaikka kulkeekadulla .
Ilmeet
hahmon kasvot on erittäin tärkeää, että hänen suunnitteluun . Kutenasentomerkki ,mitenkasvot tekee näyttää tunteet voivat puhuvat . Ajattelelimainen konna virnisti tyytyväisenä ja miten tämä eroaahymyystävällinen ja tanakka barkeep .
Onhyvä idea vetää uloserilaisia tunteita jokaisen merkin yhdelle arkille . Tämä auttaa sinua nähdä, miten yksi tunne voi muuttua toiseen . Kehitätperus tunteita, kuten vihaa , surua , iloa , kateutta , pelkoa ja tyytyväisyyttä . Nämä ilmaisut voivat kaksinkertaistaa vartenerilaisia tunteita , jos laittaaoikeassa asiayhteydessä .