- Rakenna malli avaruusaluksesta tai robotista animesarjasta. Tämä projekti voi auttaa sinua oppimaan suunnittelun ja suunnittelun periaatteista. Voit käyttää materiaaleja, kuten pahvia, paperia ja liimaa mallin luomiseen, tai voit jopa käyttää 3D-tulostusta, jos sinulla on 3D-tulostin.
- Suunnittele juliste tai infografiikka, joka selittää tietyn animehahmon voimien takana olevaa tiedettä. Tämä projekti voi auttaa sinua oppimaan biologiasta, kemiasta tai fysiikasta. Voit esimerkiksi luoda julisteen, joka selittää kuinka Dragon Ball Z:n Goku voi lentää tai kuinka Attack on Titanin Eren Yeager voi muuttua titaaniksi.
- Suorita koe animehahmon tieteeseen perustuvien väitteiden oikeellisuuden testaamiseksi. Tämä projekti voi auttaa sinua oppimaan tieteellisestä menetelmästä ja ohjatun kokeen suunnittelusta. Voit esimerkiksi testata, voiko Inceptionin pyöräily todella luoda vakaan unelmamaailman vai onko Jojon omituisen seikkailun aikapysäytys mahdollista.
- Luo video, joka opettaa katsojille tieteellistä käsitettä käyttämällä esimerkkinä animehahmoa. Tämä projekti voi auttaa sinua oppimaan tiedeviestinnästä ja siitä, kuinka monimutkaiset aiheet saataisiin suuren yleisön ulottuville. Voit esimerkiksi luoda videon, joka selittää kineettisen energian käsitteen Saitaman hahmolla One Punch Manista.
- Kirjoita paperi, joka tutkii tieteen ja animen risteyskohtaa. Tämä projekti voi auttaa sinua oppimaan animen historiasta ja kulttuurivaikutuksista sekä tavoista, joilla tiede ja teknologia ovat vaikuttaneet animeteollisuuden kehitykseen. Voit esimerkiksi kirjoittaa artikkelin CGI:n käytöstä animessa tai tekoälyn esittämisestä animessa.