4 -vuotias Rube Goldberg jäljittää kuvituksiasarjakuva American History kirja . Kuten8 -vuotias , hän teki viivapiirroksiin lehdistä , sanomalehdistä ja kalentereita . Hän muisti auttaaystävä toimittaa lehtiä ja sanoi: " Voisin kirjaimellisesti haistaamusteen sivuilla .Pistävä tuoksu antoi minulleenemmän jännitystä kuin hengittämästätuoksuhienoimpia hajuvettä . " Hänen isänsä ei tue hänen rakkautensa piirustus ja vaati hän opiskelemaan insinööriksi . Hän valmistui University of California at Berkeleyn vuonna 1904 ja alkoi piirtää viemärit vartenkaupunki San Francisco . Hän kesti vain kuusi kuukautta ja lopettaa hänen hallituksen työtä tullatoimiston poikaurheilu osastollaSan Franciscon sanomalehdessä . Hän toimitti piirustuksia ja sarjakuvia , kunnes hänet viimein julkaistu . Hän oli syndikoidun ja myöhemmin julkaistu "Saturday Evening Post . "
Goldbergin Keksinnöt
Rube Goldberg olikeksijä jataiteilija .
Rube Goldberg ,koulutettu insinööri , kommentoi , miten yhteiskunta on yhä riippuvainen koneita suorittaa päivittäiset tehtävänsä . Hän kiinnittää monimutkainen sarjakuvia koneita , jotka on suunniteltu täydentämään Arkiaskareetkin . " Rube Goldberg " keksintö olivehje pyörät, hammaspyörien, kahvat , kupit , palloja , tangot ja aseiden loppuunyksinkertainen tehtävä ja tehdä siitä monimutkaista . Yksi esimerkki hänen " keksintöjä " : " Miten saadapuuvillaa ulosaspiriini pullo . "
Goldbergin Vaikutus Kulttuuri
Rube Goldberg tuli"sana " sanakirjassa
1931 Merriam - Websterin sanakirjan lisätääntermi : " Rube Goldberg . " Määritelmä oliadjektiivi " toteutuksessa monimutkaiset tarkoittaa mitä näennäisesti voitaisiin tehdä yksinkertaisesti . " Tämä ei ollut ainoa vaikutus Goldberg oli kulttuuria . Hän oliperustajajäsen jaensimmäinen puheenjohtaja National Sarjakuvapiirtäjät Society toisen maailmansodan jälkeen vuonna 1946 Hänen vaikutuksensa tuntuu tänään , kunRube Goldberg Machine Contest ( RGMC ) tuo hänen sarjakuvia henkiin kutsumalla oppilaat voivat luoda vempaimia kuvattu Goldbergin piirustukset . Ne haastetaan ratkaisemaanongelman käyttämällä Rube Goldbergin ideoita . " Ongelmat " ovat todella yksinkertaisia tehtäviä, kuten teroituslyijykynä , kuorintaomena tai laittaa pastahammasharja . Opiskelijan vastaus ongelmaan onmonimutkainen keksintö käyttää niin monta askelta kuin mahdollista .
Goldbergin Vaikutus Gaming
Hiirenloukku Game innostui Goldbergin keksinnöt
1960 Goldberg vaikutteita lautapelejä hänen keksintöjä kuten Mouse Trap ( 1960 ) , Hullu Kello ( 1964 ) ja Fish Bait ( 1965 ) . Mukaan , " Timeless Lelut : Classic Lelut jaPlaymakers joka ne loi , " Marvin Glass keksiMouse Trap pelin, koska hän halusi kehittääRube Goldberg peli . Huumori Rube Goldberg oli vastausmonimutkaista elämää .