Hahmosi spritet ovat yksittäisiä kuvia, jotka muodostavat heidän animaationsa. Ne voidaan luoda millä tahansa kuvankäsittelyohjelmistolla, mutta niitä luodessasi on otettava huomioon muutama seikka:
* Koko: Mugen-merkit ovat tyypillisesti noin 32x32 pikseliä. Voit kuitenkin suurentaa tai pienentää hahmoasi, jos haluat.
* Muoto: Mugen spritien on oltava .png-muodossa.
* Animaatio: Jokainen hahmo tarvitsee vähintään 4 animaatiokehystä jokaista liikettä varten:seisomaan, kävelemään, hyppäämään ja hyökkäämään. Voit myös luoda ylimääräisiä animaatiokehyksiä erikoisliikkeitä, pilkkaaja ja muita toimintoja varten.
Vaihe 2:Luo hahmosi käsikirjoitus
Käsikirjoitus on tekstitiedosto, joka sisältää kaikki tiedot hahmostasi, mukaan lukien hänen liikkeensä, tilastot ja tekoäly. Käsikirjoitus on kirjoitettu Mugen-skriptikielellä, joka on yksinkertainen mutta tehokas kieli, jonka avulla voit luoda monimutkaisia merkkejä helposti.
Lisätietoja Mugen-skriptikielestä on Mugenin dokumentaatiossa.
Vaihe 3:Kokoa hahmosi
Kun olet luonut hahmosi spritet ja käsikirjoituksen, voit koota hahmosi .def-tiedostoksi. Tämä tiedosto sisältää kaikki tiedot hahmostasi yhdessä tiedostossa, minkä ansiosta se on helppo jakaa muiden kanssa.
Kokoa hahmosi avaamalla Mugen Character Maker ja valitsemalla "Tiedosto> Compile Character". Valitse sitten .sff-tiedosto, joka sisältää hahmosi spritet, ja .st-tiedosto, joka sisältää hahmosi komentosarjan. Character Maker kokoaa sitten hahmosi .def-tiedostoksi.
Vaihe 4:Testaa hahmosi
Kun olet koonnut hahmosi, voit testata sitä Mugen-pelissä. Voit tehdä tämän avaamalla Mugen-pelin ja valitsemalla "Tiedosto> Lataa merkki". Valitse sitten .def-tiedosto, jonka loit edellisessä vaiheessa. Hahmosi ladataan sitten peliin ja voit testata sitä.
Vaihe 5:Jaa hahmosi
Kun olet tyytyväinen hahmoosi, voit jakaa sen muiden kanssa lataamalla sen tiedostonjakosivustolle tai lähettämällä sen Mugen-foorumille. Voit myös sisällyttää hahmosi Mugen-hahmopakkaukseen.