Arts >> Taide ja viihde >  >> Taide >> Piirustus

Mitä ohjelmaa Pixar käyttää animointiin?

Pixar käyttää ensisijaisesti omaa ohjelmistopakettiaan nimeltä RenderMan .

Tässä erittely:

* RenderMan: Tämä on renderöintimoottori, joka vastaa lopullisten kuvien luomisesta 3D-malleista ja animaatioista. Se on tunnettu realistisuudestaan ​​ja joustavuudestaan.

* Presto: Tämä on Pixarin animaatioohjelmisto, jota käytetään hahmoanimaatioon, takilaukseen ja liikkeen kaappaamiseen. Sen avulla animaattorit voivat luoda realistisia ja ilmeikkäitä liikkeitä.

* Varjostuskieli (SL): Tätä käytetään määrittämään pintojen, materiaalien ja valaistuksen ulkoasua renderoiduissa kuvissa.

Vaikka RenderMan on Pixarin ydinohjelmisto, he käyttävät myös muita työkaluja, kuten:

* Maya: Suosittu 3D-mallinnus- ja animaatioohjelmisto, jota käytetään erilaisiin tehtäviin.

* ZBrush: Tehokas kuvanveistoohjelmisto yksityiskohtaisten mallien luomiseen.

* Ydinvoima: Käytetään kompositioon ja visuaalisiin tehosteisiin.

Pixar kehittää ja käyttää omia ohjelmistojaan, mutta sen renderöintimoottori RenderMan on myös saatavilla kaupalliseen käyttöön, ja muut studiot ja yksityishenkilöt ovat omaksuneet sen.

Piirustus

Lähikategoriat