Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Art >> taidegallerioita

Miten saada Pelikellot MFC ja Visual C ++

ajastin Visual C ++ ontermi, jolla kuvataanmielivaltaisen ajan kuluessa. Ohjelmoijat ovatvain ihmisiä perustamaan ja käyttää ajastimia sisällähakemuksen . Ulkopuolella käyttäjä ei intereact ajastimella; ohjelmoija on kokonaan haltuunsa ajastimia . Ajastimia Visual C ++ vedotaan ennalta määritetyn menetelmän kutsu . Ohjeet

1

LuoAjastin matalapainelaminaattia . Komento tehdä tämä onSetTimer ( ) menetelmä . Täydellinen syntaksi on :
SetTimer ( 1,200,0 );

1 on nIDEvent .
200 on ajoitusvälissä .
0 ilmaisee, että käytätCWnds soittopyyntö rutiini .
2

Määritä aikaväliajastin . Tämä riippuu siitä, mitä tarvitsetajastimen tehdä . Tämä määrä ilmaistaan ​​millisekunteina .
3

Avaa Visual C ++ Windows ohjelmointi työasema . Riippumatta siitä, olet työskennellytolevan hankkeen tai aloittaa oman tyhjästä , toteuttaa oman ajastimenuusi menetelmä .
4

tappaaajastin , kun et enää käytä sitä . Syntaksin tehdä tämä on KillTimer ( int nIDEvent ) . Siksi haluat käyttääsamaa nIDEvent määrittämän luomisen aikana .
5

Kirjoita menetelmää , joka käyttääajastinta . Tyypillisesti ajastimet käytetään aikana piirustus harjoituksia . Kuitenkin ajastimet voidaan käyttää mitä tahansa ohjelmointikieltä tehtävään .
6

Testaa sovellus menetelmällä . Se on yleensäparhaita käytäntöjä perusteellisesti yksikkö testaa menetelmää riippumatta sovelluksesta .
7

ToteutaOnTimer menetelmällä . Tätä menetelmää kutsutaan aina, kun ajastin saavuttaa päätearvonsa . Tämä menetelmä sisältää" mutterit ja pultit " teidän ajastin projekti .

taidegallerioita

Lähikategoriat