- Kanonisuus: Tähän sisältyvät huomautukset sisältävät lisäselvityksiä ja yksityiskohtia, jotka laajentavat pääsääntökirjan materiaalia ja joita pidetään osana ydinsääntöjä.
Lisähuomautuksia:
* Attribuuttitestit: Attribuuttitestiä tehtäessä kohdenumero vaihtelee tehtävän vaikeusasteesta riippuen. Pelaajat pyrkivät yleensä tavoittelemaan 10:tä, mutta tietyt saavutukset voivat lisätä tavoitelukua, ja jokaisesta pisteestä, joka ylittää 10:n, saa rangaistuksia.
* Hahmon luominen: Luodakseen hahmon pelaaja valitse luettelosta viisi ominaisuutta, jotka parhaiten edustavat hahmon luonnollisia kykyjä ja kykyjä – nämä ovat hänen ominaisuudet . He valitsevat sitten Erot , kyvyt ja Laitteet jotka kuvastavat hahmon taustaa, taitoja ja resursseja.
* Erot :Ero on hahmon ainutlaatuinen piirre tai piirre. Erottelua voidaan käyttää hahmon identiteetin määrittämiseen ja hahmojen toimiin ja päätöksiin.
* Haasteet :Haasteet edustavat tehtäviä tai esteitä, jotka hahmojen on voitettava edistyäkseen. Menestyäkseen haasteessa pelaajat hyödyntävät hahmonsa ominaisuuksia ja keräävät onnistumisia .
* Game Master (GM): Pelin päällikkö valvoo peliä ja hallitsee asioita, kuten kohtausten asettelua, kerronnan ohjausta ja ei-pelaajahahmoja (NPC:t).
Lisäsäännöt:
- Kriittiset onnistumiset/epäonnistumiset: Tuplakuuden heittäminen tuottaa kriittistä menestystä, kun taas kaksinkertaiset osoittavat kriittistä epäonnistumista. Molemmat tuovat erityisiä etuja tai seurauksia hahmolle.
- Kokemus: Pelaajat ansaitsevat XP haasteiden voittamiseksi ja tavoitteiden saavuttamiseksi, ja tätä XP:tä voidaan käyttää uusien kykyjen hankkimiseen. ja Erot hahmon kehittymisen aikana.
- Stuntit: Stuntien avulla pelaajat voivat suorittaa poikkeuksellisia toimintoja ja liikkeitä kuluttamalla kohtalopisteitä .
Muista: Pitää hauskaa. Tämä peli kukoistaa luovuudesta ja yhteistyöstä, joten rohkaise pelaajiasi ja anna heidän muokata tarinaa. Älä myöskään epäröi mukauttaa tai laajentaa sääntöjä tarpeen mukaan parantaaksesi pelikokemustasi.