Materiaalit:
* lanka: Valitse lanka, jolla on sopiva paksuus ja joustavuus hahmosi suhteen. Alumiinilankaa käytetään yleisesti sen lujuuden ja taivutuksen helppouden vuoksi.
* lankaleikkurit: Lankaan leikkaamiseksi haluttuihin pituuksiin.
* pihdit: Langan taivuttamiseen ja muotoiluun. Pyöreän nenän pihdit ovat hyödyllisiä käyrien ja silmukoiden luomisessa.
* neula-nenäpihdit: Hienoja säätöjä ja tiukkojen tilojen saavuttamista varten.
* Langan ankkuripaketti (valinnainen): Nämä sarjat sisältävät usein esivalmistettuja komponentteja, kuten pallaliitoksia ja liittimiä, jotka voivat yksinkertaistaa rakennusprosessia.
Vaiheet:
1. Suunnittelu ja suunnittelu:
* Piirrä hahmosi: Luo yksityiskohtainen luonnos hahmosi, mukaan lukien sen vartalon mittasuhteet ja positiot.
* Tunnista avainvelat: Merkitse suurten nivelten, kuten kyynärpäiden, polvien, lantion ja hartioiden, sijainnit. Nämä ovat pisteitä, joissa lanka -ankkuri tarvitsee joustavuutta.
* Harkitse hahmon liikettä: Ajattele hahmosi tarpeita animaatiollesi. Tämä vaikuttaa ankkurin suunnitteluun.
2. Ytimen rakentaminen:
* Aloita pääjohdolla: Muodosta hahmosi rungon ytimen, kuten selkäranka tai jalat.
* Luo pää: Kiinnitä pienempi langan silmukka tai pallo ytimen yläosaan pään edustamiseksi.
* Lisää raajoja: Kiinnitä jokaiselle raajalle johdin ytimeen nivelpisteeseen. Yhdistä raaja toiseen johtimeen seuraavaa liitosta varten.
* Käytä pallaliitoksia (valinnainen): Jos käytät lanka -ankkurisarjaa, pallovelit mahdollistavat joustavuuden ja laajemman liikealueen.
3. Muotoilu ja yksityiskohdat:
* Taivuta ja muotoile lankaa: Langan taivuttamiseen ja muotoiluun halutun poseerien ja mittasuhteiden tai muodon taipumuksen avulla.
* Lisää pienempiä yksityiskohtia: Kiinnitä pienempiä johtoja yksityiskohtiin, kuten sormet, varpaat tai häntä.
* harkitse tasapainoa: Varmista, että ankkuri on tasapainossa, jotta savihahmo ei kata helposti.
4. Testaus ja hienosäätö:
* Testaa ankkuri: Siirrä ankkuria hahmosi tarvitsemasi liikealueen läpi. Säädä langan sijoittaminen ja taivutus tarvittaessa sileän liikkumisen varmistamiseksi.
* Tee muutoksia: Jos joudut lisäämään tai vaihtamaan osia, on helpompaa tehdä niin, kun ankkuri on edelleen paljain johdin.
5. Valmistautuminen saveen:
* Sileä karkeat reunat: Hiekka langan teräviä tai karkeita reunoja savivaurion estämiseksi.
* Valinnainen:Kansi foliolla: Voit kääriä ankkurin alumiinifolioon luodaksesi sileän pinnan savelle tarttumaan.
Vinkkejä ja tekniikoita:
* Valitse oikea lankamittari: Paksummat johdot tarjoavat enemmän voimaa, mutta niitä on vaikeampi taivuttaa. Kokeile löytääksesi hahmosi oikea tasapaino.
* Käytä liitossilmukoita nivelissä: Tämä mahdollistaa sileän liikkeen ja estää langan heittämästä saven läpi.
* Älä ole liian monimutkainen: Aloita yksinkertaisella ankkurilla ja lisää vähitellen yksityiskohtia, kun saat kokemusta.
* harjoittelu tekee täydellisestä: Lanka -aseiden luominen harjoittaa harjoittelua, joten älä lannistu, jos ensimmäiset yrityksesi eivät ole täydellisiä.
Muista: Ankkurisi on savihahmosi perusta. Hyvin rakennettu ankkuri tekee animaatioprosessista paljon sujuvamman ja nautinnollisemman. Pidä hauskaa kokeilla erilaisia tekniikoita ja luoda omia ainutlaatuisia armeituksia!