Etsipysäytyskuvanlähikuva hedelmäpeli. Valitsekorkearesoluutioinen kuva , joka sisältää vainhedelmäpelikuvan .
2
Open After Effects . Valitse " koostumus" ja "Uusi koostumus " luodauuden kokoonpanon . Otsikkokoostumus , aseta tarkkuus ja pituus ja klikkaa " OK".
3
Asetakuvahedelmäpeli omalle bin After Effects .
4
Klikkaahedelmäpeli kuvan teidän bin ja vedä se teidän kokoonpano .
5
Klikkaasuorakulmainen maski työkalu työkalupalkissasi lähellänäytön yläreunassa .
6
Klikkaa ja vedäsuorakulmainen maski työkalu jokaisen sisällä onlähtö . Varmistaa, ettänaamiot ovat puhtaat , käytänuolta työkalu säätäämaskin joten se peittää ainoastaankorttipaikkaan eikä mitään sen ulkopuolella; peitetäänkoko korttipaikkaan . Teidän koostumus , aseta jokainen naamio" Vähennä " vaihtoehto joten jokainen naamio poistaaosanhedelmäpeli kuvan joita se koskee.
Slots
7
Etsi kuvia käyttää teidän lähtö . Yhteinen lähtö on kuvia kirsikoita , banaaneja ja dollarin merkkejä .
8
Avaa uusi Adobe Photoshop-dokumenttiin . Aseta päätöslauselman 300 -by - 5000 .
9
Avaakuvat olet valinnut käyttää teidän lähtö .
10
Luo divisioonien jokainen neliö korttipaikkaan graafinen . Luo vaakarivillä ja jakaa Photoshop graafinen osaksi squares.Usepystysuora hallitsija auttaa koko, sillä jokainen vaakasuora viiva pitäisi olla 300 pikseliä toisistaan , joten 300 - by - 300 neliöitä .
11
Klikkaa ja vetää kaikki korttipaikka kuvan Photoshop- asiakirja yksitellen . Käytä seitsemän tai kahdeksan kuvia ja toistaa niitä, koskahedelmäpeli pyörii läpisaman kuvan useaan kertaan .
12
Valitsekuva ja paina Ctrl + T kokoa jokaiseen kuvaan , joten se mahtuu sisälleneliö .
13
Tallenna asiakirjajpg -kuva.
animointigraafinen
14
AsetaPhotoshop korttipaikkaan graafinen omalle After Effects bin .
15
Klikkaa ja vedäkorttipaikka graafisen omalle koostumus alla peliautomaateilla kuva .
16
Käytäkanta työkalu liikkumaanraon graafisen alla yksinaamioituneet pois osiahedelmäpeli kuva . Käytäkoko työkalun kokoakorttipaikkaan kuvan , joten se mahtuu sisällä yksipeitettävä osiahedelmäpeli graafinen .
17
Kopioikorttipaikkaan kuvan ja liittää sen kahdesti , kerran kutakin jäljellä peitettävä osiahedelmäpeli . Käytäkanta työkalun jokaiseenliittää kuvia siirtää niitä allaoleva peitettävä reikiä .
18
Siirrä osoitin aikajanalla ainavasemmalle niin se on alussa graafinen .
19
Käytäkanta työkalu siirtyä jokaisen raon kuvaa ylös tai alas, kunnes jokainen kuva onasianmukaista perusmäärää paikalla .
20
Valitse kunkinraon grafiikka ja klikkaa"Paikka" keyframe työkalu alapuolellaotsikon kunkin kuvan .
21
Siirrä osoitin aikajanalla ainaoikea niin se loppuuaikajanalla.
22
Käytäkanta työkalu uudelleen siirtää slot kuvia heidän päättyy paikalla . Siirtyä jokaisen kuvan ylös astineliön haluaisithedelmäpeli näyttää lopussagraafinen . Avainruutuja luodaan sinulle, kun olet tehnyt tämän .
Viimeistely
23
Ota motion blur kaikki kerrokset . Yläpuolella kunkin kerroksen omassa koostumus onvaikutuksia työkalurivi . Motion blur kuvake onsarja vähitellen hiipumassa piireissä . Klikkaakuvaketta .
24
Käynnistä motion blur , nyt kunkin kerroksen . Oikealle kunkin kerroksen otsikko on asetettu kolme tyhjiä ruutuja . Oikeanpuoleisen neliö kunkin kerroksen onmotion blur neliö , joka on leimattuliikkeessä hämärtää graafinen . Klikkaa sisälle neliö niinliike hämärtää kuvake näkyy sisällä jokainen neliö .
25
Siirrä osoitin aikajanalla ainaalusta ja valitse F9 -näppäintä .
26
Siirräkursori ainaloppuun aikajanalla ja valitse F9 uudelleen . Tämä tekeeliikkeenasema vähitellen ja pysähtyärealistinen vaikutus .
27
Vie kokoonpano .