ennen asennustakuvamateriaalia ,toimittaja kerää kaikki audio-ja videomateriaalia tarvitaanelokuva . Toimittajan ensisijainen työn kulkua ja editointi tekniikoita lähinnä riippuvat kameran käytettyjen kuvausten aikana ,editointi ohjelma jalähtö edellyttämänlopullisen kopionelokuvasta. Materiaalia voidaan joko ammuttuelokuvan taidigitaalisen videokameran . Filmikameralla käyttää selluloidi , joka vaatii filminkehitys ja digitointi ennen muokkausta . Digitaalinen videokamera käyttäänauha tai tiedosto - pohjainen digitaalinen tallennuslaite , joka voidaan helposti siirtää tietokoneelle muokattavaksi. Sen lisäksivideomateriaalia ,toimittaja tarvitsee myöserilaisia erikoistehosteita , sekä äänen ja musiikin elementtejä , joita käytetään elokuvassa .
Audio ja Video Assembly
toimittaja kokoaa ja synkronoivideon ja äänen materiaalien mukaan, miten niiden tulisi näkyälopullisessa elokuvassa . Tämä kokoonpano seuraakäsikirjoituksen ja kuvakäsikirjoituksen hyväksymäohjaaja jatuottaja projektin . Toimittaja on tunnettava elokuva kielellä mitkä laukausta ja kestää tulisi käyttää kertomaantarinan audiovisuaalisen muodossa . Tietäenoikean kuvan etäisyys , kulma ja liike käyttäätiettyä kohtausta ontärkeä osatoimittajan työtä. Valitsemallaparhaat otokset ylittävättekniset vaatimukset kertoo tarinan . Emotionaalinen sisältö jokainen laukaus onensisijaisesti otettava huomioon muokattaessa .
Käyttäminen Siirtymät
Vaikka monet laukaustaelokuvan suoraan saumattu yhteen , on kertaa , että videosiirtymiä käytetään merkitsemäänmyötä tai näytä takautumia ja muita ongelmia, joita vaatisi siirtymisen vaikutukset , kuten liukenee ja haalistuu . " Cross liueta " onsuosittu siirtymisen vaikutus kahden erillisen laukausta . Tämä edellyttää yhdistämällä kaksi laukausta , joista ensimmäinen laukaus hiljalleen katoamassa , kuntoinen laukaus hitaasti näkyviin. " Fade in " onammuttu , joka hitaasti ilmeneemusta ruutu ja" häivyttää " onammuttu hiljalleen katoamassamusta ruutu . Tämäntyyppiset siirtymisen vaikutuksista voidaan soveltaa myös yhdessä musiikkia ja äänitehosteet .
Shot Jatkuvuus
editori on vastattavaelokuvan laukausta niin, ettätuttu suhde eri kohtauksia näyttää tarkkoja , sekä fyysisesti että temaattisesti . Esimerkiksikohtaushenkilölle juoda mukista voidaan jakaa kaksi laukausta . Kuinka hän pitääkupin , alkaenlaaja ammuttu missä hän on aikeissa juoda , pitäisi vastatalähikuva ammuttu , kun hän juo ja kun hän lopettaa . Editori pitäisi olla varovainen , kun vastaavia laukausta , koska on olemassamahdollisuus, ettämitennäyttelijä pitääkuppiensimmäinen laukaus voi olla aivan erilainen kuin miten hän pitää sitä kiinnitoinen laukaus . Joselokuvassa onvoice over kerronta , että ääni olisi jatkuvuutta intonaatio ja äänen laatu - riippumattaajastapuheääni kirjattiin . Emotionaalinen aspekti mitenkohtaus esitetään on tärkeää myöselokuvan temaattisen jatkuvuuden .