Kirjoitakäyttöön ensimmäisten 10 sivua tuomalla oman päähenkilö ja sivuhahmoja perustamisestaelämäntapa , ja sävyn ja tyyliä . Myös ottaa käyttöön kaikki antagonistit ja ehdottaakonflikti, joka voisi häiritäpäähenkilö & rsquo; s rutiinia . Viittaavat siihen, että jotain on vaarassa hänen , kasvisubplot ja paljasta mitään merkittäviä takaisin tarina .
2
Kirjoitakatalysaattorinaensimmäinen konflikti viimeistään sivulla 11. Tämän on oltavakriittinen pala tietoa taitoimintaa , joka pakottaamerkin tehdä valintoja ja toimia . Näytä yleisösi mitä hahmosi haluaa ja tehdä niistä kysyä, hän saa sen . Tämä tapaus ja sen tulokset ajaa vielä noin sivulla 30.
3
Luo ensimmäinen suuri tontti piste lopussaensimmäisen näytöksen työntämällätoiminta uuteen suuntaan . Nosta panoksia ja edelleen uhkaavat hahmosi &' tavoitteena . Tehdä selväksiyleisölle , mitä päähenkilö haluaa ja valmistella heitäesteitä tulla .
4
Luo" lumipallo &' vaikutus toiminnan säädöksen 2 ( sivut 30-80 ) . Testaa päähenkilö näennäisesti ylitsepääsemättömiä kertoimet ja näyttää yleisölle mitä hän kestää saada mitä haluaa . Anna hänen epäonnistua ajoittain ja anna hänen onnistua . Luo jännitystä luomalla vahva korttelin hahmosi & rsquo; tavoitteena . Myös istuttaa tulevia konflikteja .
5
Aloita tontti kohta 2 lopussatoisen näytöksen . Nostakeskeinen kysymys uudelleen , samoin kuinpanokset . Työnnätoiminta uuteen suuntaan , ja pakottaa päähenkilö tuleeriski javalinta . Lopussa tämän lain , muistuttaayleisöä" tikittävä kello " ja joko nostaapäähenkilö & rsquo , s moraalia , tai kokonaan murskata hänen tahtoaan . Teevastakkaiset voimat vahvempi jokaisen kohtauksen , mutta tasapainottaa sitäsankari & rsquo , s onnistumisista ja epäonnistumisista.
6
Käynnistäkolmas ja viimeinen teko lähellä sivu 90 ja päättää sen ympärillä sivulla 110. Merkki teidän päähenkilö kasvotylöspäin taistelu taialaspäin sprintinhuipentuma . Tee päähenkilö joko luopua kaikesta toivosta ja sitten innostua takaisin toimintaan , onläpimurto löytö , voittaasisäisen esteen tai kohdatakonna .
7
Käynnistähuipentuma noin sivu 111. Tee tästä kohtauksen järkyttävintäkoko elokuva . Tehdä hahmosiaktiivinen osallistuja jakonna ylimääräistä uhkaava . Luonopeasti yllätyksiä , esteitä tai virhearviointeja , jotka pakottavatpäähenkilö tehdä nopeita päätöksiä . Teepäähenkilö joko ratkaista hänen ongelmansa ja saavuttaa hänen tavoite , tai tehdä ongelman tappion hänen .
8
Luoresoluutio noin sivun 115 ja suorita se loppuun asti . Nopeasti sitoa lankoja ja vahvistaavaikutuksiahuipentuma . Tee selväksi , mitä päähenkilö on menettänyt tai saanut ja muutokset tulevat hänen hahmonsa . Ehdota mitätulevaisuudessa on hänen ja paljastaa , mitä tapahtuukonna .