claymation käyttää muovailuvahasta paljon kuinjollaisia käytetään lasten . On kuitenkin tärkeää käyttää savea , joka ei kuivu ajan . Tämä mahdollistaasavea voidaan käyttää uudelleen , ja välttää ikääntymisen merkkejä ja kuivaus kuinkohtaukset kuvattiin . Savea muotoillaanmerkkiä käsin . Yksittäinen merkki tarvitsee yleensä useita sävyjä savi lisätä yksityiskohtia, kutensilmät , nenä ja suu . Nämä ylimääräiset tiedot on myös asetettavaluvutsiten, että ne voidaan helposti muuttaa .
Esisarjojen
Kuten minkä tahansa videon tuotantoon , toimiin on ryhdyttävä ennen varsinaista tuotantoaelokuva . Merkkiä pitäisi venyä ensin paperille niinanimaattorit tiedä mitä tehdä . Käsikirjoitus ja /tai kuvakäsikirjoitus olisi luotava käyttääoppaan tuottamiseenelokuva . Kuvakäsikirjoitus on samanlainensuuri sarjakuva piirustukset , jotka selittävät ja yksityiskohtaisesti kunkin kohtauksen; Tässä käytetään kaikenlaisen animaatio .
Kuvaamisen
savi luvut on järjestettyjoukko , jossakamerat paikoilleen . Jokainen luku on paikallaan sen pitäisi olla alussa kuvaamisen . Sitten kamera ottaa yhden laukausasetettu. Laukauksen jälkeen ,luvut liikkuvat hyvin vähän - murto tuumaa - sitten toinen kuva otetaan kaiken nykyisessä tehtävässä . Tämä toistetaan, kunneskoko kohtaus on kuvattu , jotka näyttävätsavi luvut liikkuvat , kunvideota toistetaan .
Muokkaus
Recorded kuvamateriaalia muokataan aivan kuten mikä tahansa muut elokuvan tuotantoa , koskavideo on maksanut takaisinohjaaja ja toimittaja määrittää kohtauksia , jotka on leikannut tai tasannut . Kuvamateriaalia myös on puhuttu ja lohkottu käyttäen videoeditointiin ja valvontalaitteen . Kuitenkin , digitaaliset videokamerat mahdollistavat paljon helpompaa editointia kuvankäsittelyohjelmalla .
Audio
Useimmat claymation elokuvia on musiikkia ja /tai ääni toimii mennä yhdessävideo . Jälkiäänitys kirjataan erilläänvideoiden tuotanto ja myöhemmin lisätty vaikka editointi . Äänet voidaan kirjata ennen tai jälkeenvideoiden tuotanto , riippuen siitä, miten tuottaja haluaa sitä .