Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Elokuvat & TV >> Elokuvatuotanto

Maya Valaistus Tutorial

Valaistus elokuva , joko käytännössä tai ohjelmiston , on sekätaidemuoto jateknistä osaamista . Se onvisuaalinen soundtrack , jonkayleisö tulkitseetuulella . Kautta , että tulkinta ,keskipitkän ( ilman muita vihjeitä ) herättäätunnereaktio . Valaistusta on käytetty teatterista valokuvauksen , mutta elokuvateknisten välineiden liittyy usein kehittyneitä 3D -ohjelmisto . Yhteisenä haasteena on, miten näitä paketteja luodaankeskinäinen riippuvuus taiteellisia tavoitteita ja tekee valmiuksia. Keskittymällä valaistus Maya , tämä artikkeli toivottavasti antaaportti ylimääräisiä oppimisen niille, joilla onaikaa ja kiinnostusta . Perusasioiden oppiminen

Jos olet uusi valaistus Maya ,paras paikka aloittaa on lataamalla virallisen opetusohjelmia. " Aloittaminen Maya 2008 " tarjotaanilmainen eBook saatavilla tiedostoja ( katso linkit alla); valaistukseen , sinun kannattaa siirtyä eteenpäin sivulle 479 ( 9 § , opetus 3 ) . Huomaat, että kauttatiedostoja , ne on jo säädetty esineitä ja valoja , joilla pääset alkuun . Opitperusasiat luoda tällaisia ​​standardeja kuten suuntaava valot , valonheittimet , varjot , ja saadapikakurssin in - ohjelmisto kameroita . Miksi kamerat ? No , jos et voi kaapata hyvin valaistu mestariteos , kukaan ei tiedä siitä! Jos olet nälkäinen lisää valaistusta suuntautunut tiedot ,luvut globaalin valaistuksen ja emäkset ovat myös kiinnostavia .
Löytäminen taiteellisen inspiraation

Kun tiedät päin jotkutvalaistus työkalujen Maya , on aika löytää luovaa inspiraatiota . Taiteilijat usein ennakkotapaus opinnot : katseli ympärilleen nähdä, mitä on tehty ennen , deconstructingtuloksia , ja yrittää luoda niitä , kun se on järkevää . Valaistukseen , yksi parhaista resursseja on tosielämän ja , kun se ei ole kätevää , silmäilyn luettelot upeita valokuvia . Jopa veteraani valokuvaajat , on inspiraatiota löytyy oppaita kuten kutina Animation Valo opetusohjelma ( katso linkki alla ) . Kuten reaalimaailman valaistus tekniikoita voi ilmoittaa oman Maya ponnisteluja ja mahdollisesti saada lopputuloksesta onnistunut .
Kehittäminen kuvasi

Tässä vaiheessa voit onerityisesti " look" , että yrität saavuttaa , ja olet manipuloida oman Maya kohtaus vastaavasti . Viimeinen vaihe valaistus Maya on tehdä kehykseen ( tai kehystä) --- joko kerroksittain taitasainen kuva . Mallinnus on sekäerillinen vaihe , jolla on oma monimutkaisuutta , ja osavalaistus kurinalaisuutta . Siksi valaistus onmomentissa renderointikapasiteetin virallisilla " Aloittaminen Maya 2008 " eBook . Jos kääntää sivulle 442 , näetvaihtoehdot ovat käytettävissä Maya tulostaavalmiin kuvan , ja seuraavilla sivuillaopastus kertoo, miksi ja miten kukin on käytetty . Lue nämä sivut , löytää parhaiten oman tavoitteensa , ja kun olet valmis sinun täytyy jotain näyttää uusi valaistus taitoja !

Elokuvatuotanto

Lähikategoriat