* Ei yhtä hahmonnusaikaa: Elokuvan visuaaliset tehosteet levitettiin useisiin studioihin ja sisälsivät lukemattomia yksittäisiä renderöintitehtäviä. Nämä tehtävät vaihtelivat monimutkaisuudeltaan, mikä tarkoittaa, että joidenkin kohtausten näyttäminen kesti tunteja, kun taas toisten saattoi viedä päiviä.
* Teknologiset edistysaskeleet: Renderointiajat ovat lyhentyneet dramaattisesti vuosien varrella. Avatar julkaistiin vuonna 2009, ja renderöintitekniikka on parantunut merkittävästi sen jälkeen. Se, mikä tuolloin kesti päiviä, voidaan nyt tehdä tunneissa.
* Keskity visuaaliseen laatuun: Vaikka nopeus on tärkeää, pääpaino oli halutun visuaalisen laadun saavuttamisessa. Renderöintiprosessia toistettiin todennäköisesti useita kertoja tehosteiden hienosäätämiseksi ja ohjaajan vision saavuttamiseksi.
Voimme kuitenkin saada joitain vihjeitä:
* Varhaiset raportit: Jotkut lähteet mainitsevat joidenkin kohtausten renderöintiajat yli 48 tuntia kehystä kohden.
* Alan standardi: Tuohon aikaan ei ollut harvinaista, että huippuluokan VFX-kuvaukset veivät 12–24 tuntia per kuva.
On turvallista sanoa, että Avatarin kokonaisrenderöintiaika oli merkittävä, mutta tarkkaa lukua on mahdotonta määrittää.