Sarjakuvaverkon ohjelmointia vaikuttavat tekijät:
* luokitukset ja markkinatrendit: Verkot mukauttavat ohjelmointinsa jatkuvasti suositun ja kannattavan perusteella. Jos anime ei toimi hyvin nykyisillä markkinoillaan, he saattavat epäröi tuoda sen takaisin.
* Suoratoistopalvelut: Suoratoistopalveluista, kuten Crunchyroll, Funimation ja Netflix, on tullut suuria toimijoita anime -jakeluun. Tämä saattaa tehdä Cartoon Network -yrityksestä vähemmän todennäköisesti animeen, koska nämä alustat tarjoavat laajemman valinnan.
* Kohderyhmä: Sarjakuvaverkon pääpaino on nuoremmassa yleisössä, ja vaikka anime voi vedota heihin, se ei ehkä ole heidän ensisijainen tavoite.
* Lisensointi ja oikeudet: Anime -lisenssien hankkiminen voi olla kallista ja monimutkaista. Sarjakuvaverkon on punnittava mahdolliset hyödyt kustannuksille.
Positiiviset merkit:
* Viimeaikaiset anime -yritysostot: Cartoon Network on äskettäin hankkinut joitain anime -lisenssejä, kuten "My Hero Academia" ja "Boruto:Naruto seuraavat sukupolvet", mikä viittaa siihen, että he edelleen tunnustavat genren potentiaalin.
* nostalgia ja tuulettimen kysyntä: Cartoon Network -verkossa on vahva anime -nostalgia, ja fanit ovat äänestäneet haluamaan sitä takaisin. Tämä saattaa vaikuttaa heidän päätöksiinsä.
On tärkeää huomata:
* Muutokset vievät aikaa: Verkko -ohjelmointipäätöksiä ei tehdä yön yli. Vaikka keskittymisen muutos muuttuu, merkittävien muutosten näkeminen voi viedä aikaa.
* lajike on avain: Cartoon Networkin menestys on rakennettu tarjoamaan monipuolista ohjelmointia. On mahdollista, että he voivat päättää palauttaa animeen osana laajempaa strategiaa sen sijaan, että keskitytään pelkästään siihen.
Lopuksi:
Vaikka takeita ei ole, Cartoon Network saattaa tuoda animea takaisin, mutta se ei todennäköisesti ole paluuta hallitsevaan asemaansa. Anime -maisema on muuttunut huomattavasti, ja verkon tulevat ohjelmointipäätökset todennäköisesti ohjaavat markkinatrendit ja sen yleinen strategia.