Kirjoitaääriviivat . Määrittää, kuinka kauanjakson tai animaatioelokuva tulee . Kirjoitaääriviivat , joissa selvitetääntärkeimmät korkean ja matalan pistettätarina . Kehittää tarina pistettä tai " lyöntiä " , jotka ovat ratkaiseviatarinaa ja toimintaa . Kehittäätarinan ympärille " lyöntiä. "
2
Kirjoita siitämerkkiä . Monet käsikirjoitus kirjailijat kehittää merkkejä käyttämällätekniikkaa kutsutaan takaisin tarina . Takaisin tarina yksityiskohtaisesti , mitähahmot ovat noin ja auttaa antamaan motivaatiota , miten ja miksi hahmot toimivat ja reagoivat . Luonne takaisin tarina auttaakirjailija oppia syitä , miksi jotkut merkit reagoivat tietyllä tavalla; tietäen tämä auttaakirjailija siirtäätarinaa eteenpäin .
3
Käytäääriviivat määrittää toimia sekvenssejä . Yksi tärkeimmistä tavoistaanimaation käsikirjoitus eroaalive-action script on käyttää toiminnan . Animaation käsikirjoitus sisältää paljon toimintaa . Animoituja hahmoja voi olla mukana paljon enemmän vaarallisia tilanteita kuin live-action toimijoita . Toimia sekvenssejä tulee kirjoittaa hyvin selkeästi ja ytimekkäästi . Animaattori käyttääkäsikirjoituksestasuunnitelma luodatoimia sekvenssejä .
4
Kirjoita vuoropuhelua . Vuoropuheluun kuten live action skriptejä , auttaa siirtäätarinan eteenpäin . Live-action skriptejä voi edetä hitaammin kuin animaation skriptejä live toimijat voivat tulkita niiden osia , koska ne tulkitsevat merkin . Animaation käsikirjoitus liikkuu nopeasti; se onluonteeltaan animaatio pitää asiat , hahmot ja tilanteet liikkeessä . Animaatio merkkiä yleensä puhua lyhyitä , nopeita lauseita . Luonne vuoropuhelu on terävä , nopea ja reipas . Pitkiä puheita animaatiossa ovat tylsiä .
5
uudelleenkirjoitus . Kun ensimmäinen luonnos on valmis , anna sen levätä . Tarkistaakäsikirjoituksen liikettä , toimintaa ja vuoropuhelua . Kirjoittaa mitään toimia sekvenssejä , jotka eivät ole selkeitä tai tiivis . Lyhennä vuoropuhelun tarpeen . Varmistamuoto on oikea . Tarkista kirjoitusvirheet .