Käynnistä tietokone ja avaa ohjelmaa. Vedäanimaatio projekti olet työskennellyt tai aloittaauuden.
2
Ennen kuin aloitat animaation , päättää missävalokohtaus on tulossa. Joskohtaus tapahtuu ulkona päivällä , sitten päättää, missäauringonvaloa on lähtöisin ja missä se on tulossamerkin tai jamuita esineitäkohtauksen . Joskohtaus tapahtuu sisällä , vahvistaa missäsisävalo on peräisin . Onko selamppu tai ikkunasta ulos? Josanimaatio kohtaus tapahtuu yöllä , vahvistaavalon voimakkuuden osuu animoitu aiheita .
3
Lisää varjoja takana kaikkialueet, joilla lisäät valoa animaation . Varjot ovat tummempia alueillaanimaatio, joka on enemmän suoraa valoa , kun taas alueilla ympärisuoraan valaistu esineet ja aineet ovat kevyempiä varjot , sekoitettavaksivalon heijastumisestaenemmän valoisissa kohdissa . Tummin alue varjo onalue nimeltäänTerminator , koska se ei osunut mitään suoraa valoa ja myös ei osunut mitään heijastuneen valon . Nämä tummat varjot antavatluonnollisen määritelmän animaatioita ja ovat tärkeää kiinnittää tarkastisuoraan valaistuilla alueilla .
4
Lisää tausta valonanimaatio vaatii . Ulkopuolella kohtauksia voi ollasuoraa valoakohtauksen taustalla , valu kaikkiesineetanimaatio siluetti . Kuitenkin animoituja kohtauksia sisällä tai kohtauksissa, joissataustalla on vain tausta ,valaistus tulee olla tasainen , vähän suora valaistus ja varjot .