tärkeimpiä erityisiä vaikutuksia kalvossa ovat pienimpiä . Kannaltarealistinen ulkoasuaesineitäelokuva ,hiukkasia veteen kuuluu tähän ryhmään . Elokuvantekijät oli luodaulkoasua miljoonia pieniä hiukkasia, jotka ovat aina läsnä merivesi sekä simuloida valolla kaukaisuuteen - tai murkiness . Nämä ainutlaatuiset ominaisuudetanimoitu valtameren tarvitaan ei vain mukana useimmissa kohtauksissa elokuvan , mutta myös vuorovaikutuksessamerkkiä.
Light
valo siivilöityy pinnalta meren pohjaan , eri syövyttävä valaistus malleja luodaan . Taiteilijoiden " Nemoa etsimässä " ei vain ollut luoda nämä akselit auringonvaloa , mutta myösvaloa kuvioitaepätasainen pohjassa meressä . Lisäksi elokuvantekijät oli luodaerityisesti heijastussisälläkala säiliö eri kulmista .
Ocean Movement
Toinen alue, joka vaati erityistä huomiota jatkuvaa liikettä meressä . Kutsutaan" aalto ja turvota ", jonkaelokuvantekijät , tekninen joukkueetelokuva laajennettiin merkittävästi nykyisiä simulaatio ohjelma pystyä käsittelemäänuuteen ympäristöön . Ohjelmoijat ottiPixar kirjoitettu simulaatio -ohjelma " Fizt " ( joka kontrolloi kankaat ja hiukset " Monsters Inc." ) , ja huomattavasti laajennettu sitä . Tämä uusi versio on nimeltään " Splasht " ja näin simuloitu ympäristöissä ( esimerkiksimerien) vuorovaikutuksessa itsensä .
Coral
Toisinnonliving sarjaa edellisenä Pixar elokuvia ,elokuvantekijät halusivat luodavilkkaustodellisen koralliriutan " Nemoa etsimässä ". Lavastajat ja animaattorit oli yksinkertaistaaelävien eliöiden riuttoja , suunnitella sitten karrikoitu versioita , jotka visuaalisesti tarpeitaan . Elokuvat mallintajissa sitten tarvitaan asuttamaanriutta eri kuvioita ja värejä , vaikka paljonerilaisia tunnelmia saavutettiin eri valaistus tekniikoita .