Valitseanimaatio ohjelma käyttääprosessia . Yksinkertainen projekti tarkoitettu amatööri animaattorit ja jopa ammatti niitä, jotka työskentelevätitsenäinen tai henkilökohtainen projekti , se on parasta tuottaa2D- animaation työtä3D tuotanto on melko vaativa ajoissa , taitoa ja vaivaa . Se edellyttää myöserilainen ja monimutkaisempi tietokoneanimaatio työnkulkua .
2
Tuota visuaalisia elementtejä , kutenmerkin malleja , sijainti taustat , rekvisiitta ja sarjaa . Nämä elementit voidaan vetää ja skannataan tietokoneeseen tai kokonaan suunniteltu ja piirretty digitaalisesti . Jotkut myös mieluummin yhdistämällä käsin piirrettyjä ja digitaalisesti piirretyt elementit omiin hankkeisiinsa .
3
Tuo kaikki kuvat ja grafiikkaa ohjelmaa.
4
Määritä video asetuksia kuten videon resoluutio , kuvasuhde ja frame rate .
Jos aikovat tuottaa standardi - (SD ) hanke , käytä 720x480 videon resoluutio ja joko4 : 3 kuvasuhde tai16 : 9 kuvasuhde mustat palkit kattamaanylä-ja alareunassarunko. Nämä mustat palkit ovat tarpeen leveämpi suhdelukujaSD-formaatissa on4 : 3 kuvasuhde oletuksena . Tämä onsama kuvasuhde vanhemmat televisiot käyttävät . Jos aikovat tuottaa teräväpiirto- ( HD ) hanke , käytä joko 1920x1080 ( 1080p ) tai 1280x720 ( 720p ) resoluutio ja kaikki laajakuvasuhde , mukaan lukiensuosittu 16 : 9 , 1:85 ja 2:35 . Kun se tulee Frame Rate , se on parasta käyttää 23,97 tai 24 kuvaa sekunnissa ( fps ) , joka onstandardi elokuvissa käytetty .
5
Asettele visuaaliset elementit kohti ammuttiin projektin aikajana tai työtila , aloitaanimaatio prosessi . Huomioi , että jokainen sekunti projektin käyntiajan tulisi ollatietty määrä stillkuvia antaaliikkeen tuntu kun pelataan peräkkäin . Jos käytät24fps kuvanopeus , tämä tarkoittaa sitä, että 24 vielä kuvia joka sekunti ja 1440 kuvia minuutin välein . 2D tietokoneanimaatio , tämä actualy tuleehelpommalla kuin perinteisen animaation , jossa sinun täytyy tyypillisesti piirtää jokaisen otoksen pysäytyskuvan yksi kerrallaan .
Kun käytättietokonetta , voit hyödyntääkeyframe vaihtoehto , ja sinun täytyy vain asettaaensimmäisen ja viimeisen kuvan kunkin animoitu liikkeen jokainen visuaalinen elementti löytyykohtaus . Ohjelma tuottaain- kehysten välillä sen mukaisesti . Huomioi, että jokainen visuaalinen elementti hyvällä erotetaan kerroksittain . Tämä tarkoittaa sitä, että animointiinihmiskehon vaatisi kymmeniä tai jopa satoja kerrosten tarjota sujuvampaa ja todenmukaisen liikkeitä ruudulla .
6
Shade ja tehdä siltä väliltä korjauksiin animoituja visuaalisuus kiillotus . Tässä vaiheessa voit viimeistelläväriä, rakennetta ja liikettä animaation projektin . Siivoa ylimääräiset aivohalvaus tai tarpeeton elementti löytyy jokaisella lyönnillä.
7
Viimeistelevalaistus jokaisen otoksen loppuunulkonäköä animaatioprojekti .
8
Render ja komposiitti teidän grafiikka , jotta voidaan yhdistää kaikki tasot , värit , liikkeet ja kuvioita kunkin yksittäisiksi videoruutuja . Sijaintimallinnus ja sommittelu painikkeet riippuvatkäytetystä ohjelmistosta . Yleensä ne pääseeohjelman " Tiedosto " tai " Video" -valikon .
9
Vielopullisen videon mieleisesi elokuvan tiedostomuoto . Monet haluavat tehdä ylimääräistä editointiavideonmuokkausohjelmia . Tällaisessa tapauksessa yksinkertaisesti tuodavideotiedostonohjelmaan ja aloittaa muokkaamisen . Se sopii myös tuoda ja muokata käyttäenvideo - editointi ohjelma , jotta voit kätevästi sisällyttää kaikkiäänen elementit lopullinen animaatio projekti lukienvuoropuhelu , äänitehosteet , ympäristön ääniä ja musiikkia .
10
Teeensikopion animaation projektin tekemällä ja vientiälopullinen video projekti jossa on kaikki visuaaliset ja ääni vaatimukset osaksi mieleisesi elokuvan tiedostomuoto . Saatat myös haluta luoda master kopioita DVD ja /tai Blu - ray-levylle .