ihmissilmä näkeemaailmaahieman eri näkökulmasta , koska etäisyys yhden silmän toiselle . Kun kyseessä on esittääelokuvan perus 3D -muodossa ,3D-lasit , erityisesti kutsutaananaglyph lasit, jotka on yksi osa punaisella suodatin jamuut osat, joissa syaani suodatin , annakontrastiväri kummallekin silmälle hyödyntääprosessia kutsutaan kimus .
prosessi aiheuttaahieman vaihtelua tapahtuu kunkin elokuvan 3D - muunnettu kuva asianmukaisesti käsitellä katsojan aivoissa . Kauttavärivaihtoehtoa ,aivot korreloisarjaa kaksiulotteiset kuvat nähnyt jokaisen silmää kolmiulotteisen syvyyden .
Ohjaamaan valo, joka kulkee kumpaankin silmään
Vaikkaanaglyph lasit on laajalti käytetty 3D-elokuvia yli viiden vuosikymmenen ajan ja myös joissakin pienen budjetin 3D tarjontaansa vielä tänään ,polarisoitunut lasit ovat nyt kansan keskuudessa käytetty valtavirran 3D-elokuvia on esitetty teattereissa .
polarisoitunut 3D- lasit ' rooli on rajoittaa tai valvoavalon määrää kulkee kumpaankin silmään , koska jokainen linssi onerilainen polarisaatio . Tämän tuloksiahieman muunneltu mitä kukin silmä näkee jokaisella tietyn ajanjakson katsomassa3D-elokuva . Koskaaivot prosessoivatkuvat nähnyt molemmat silmät ,lopullisen kuvan tekee kolmiulotteista syvyyttä .
Vuorotellen Black Out kummankin silmän
3D lasit , jotka seuraavatLCD suljin lasi järjestelmä , sen ensisijainen tehtävä on vuorotellen black out kummankin silmän kerrallaan laukaistavariaatioita kuvista nähdään ruudulla .
jokainen osalasit aiheuttaa tietyn kuvan syötä yksi silmä , sittenhieman toisenlainen tullatoinen silmä . Tehty peräkkäin , tämä johtaa vaihtelevien kuvien nähdä molemmat silmät voidaan käsitellä ja tulkita aivojen kolmiulotteista syvyyttä .
Tehdä Katsojat MukanaAction he näkevät
riippumatta 3D- laseja käytetään katsojat riippumattaprosessien ja toimintojen mukana huijaaaivoja käsittelemään hieman eri kuvia nähdä kummankin silmän kolmiulotteisiksi syvyys ,perimmäinen tarkoitus3D-lasit on jottakatsojat saavat osallistuatoimiin he näkevät ruudulla . Toisin kuin2D- elokuva, joka selvästi erottaakatsojatsuorakulmainen laatikko, jossamateriaalia on pelattu ,3D- elokuva antaa katsojalle mahdollisuuden nähdäkulissien jos niitä tapahtuu aivan heidän edessään .
esineet lentävät pois näyttö ja menossa kohtikatsojan suuntaan voi tuntua niin todellinen, että se voi aiheuttaakatsojan vaistomaisesti siirtyä hänen tilalleen välttää saada osuma . Tämä muoto elokuvallisen todellisuuden ja osallistuminen ulottuu myös kohtauksia kammottava merkkiä näennäisesti kädenojennus napatakatsoja taihämmästyttävä meri olento yksinkertaisesti ohikatsoja , joka kehottaa häntä ulottaa kätensä koskettaa sitä .