Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Elokuvat & TV >> elokuvat

Kuinka käyttää videoleikkeitä varten Motivaatio

30 sekunnilla kellon ,tähti käynnissä takaisin loukkaantui kentällä jajoukkueen toivoamestaruudesta hiipuu ,omistettu toisen merkkijonon vanhempi suostuttelee hänen valmentaja laittaa hänetpelinensimmäinen aika . Pelinrakentaja tekeesnap ja ojentaa pallon . Suurpetojen japuolustava linja sulkeutuu hänen ympärillään , mutta hän löytääläpi . Hän kannat pitää ennenjättiläiset häntäänsä . Hän tulokset . Voitto on hänen . Suuria tarinoita motivoida ihmisiä . Puhujia, jotka pyrkivät kannustamaan yleisönsä käyttää niitä tarinoita , usein videoleikkeitä , herättäätunteita ja innostaa toimintaa . Ohjeet
ValitseElokuvaleike
1

Asetaselkeä tavoite oman puheen ennen kuin aloitat skannauksen elokuvien katselu . Kertokaa pääasiallinen viesti yhden tai kahden lauseen ja kirjoittaa ne . Tunnistaminentietyn viestin haluat välittää auttaa sinua valitsemaanelokuvaksi , joka on tehokas ja merkitystä oman maalin .
2

Tunnista kohderyhmäsi . Mieti, miten kuuntelijat reagoivat viestiisi ja millaisia ​​tarinoita on merkitystä heille. Vaikka " Pelastakaa sotamies Ryan " voi innostaa tunteita rohkeutta ja toveruus joidenkin , se ei voi palvellamotivoiva tarpeisiin yläasteella lentopallojoukkue .
3

Tee lista elokuvia , jotka inspiroivat sinua . Ideoita , tehdäweb -haun " motivoiva elokuvia " taitarkempia hakuehtoja , kuten " inspiroiva elokuvat ystävyydestä " . Valitseelokuva , joka kertootarinan, joka havainnollistaaoppitunnin haluat välittää .
4

Etsileikkeen , joka ei vaadi liikaa selitys juonta , mutta joka kertootarinan, joka tukee viestisi . Välttää häiritsevät yleisöä ja piirustus huomion pois puheesta , älä käytä enempää kuin 10 minuutin elokuva .
KäytäClip tukemaan Viesti
5

Älä aloita puhettaelokuvaksi. Valitsedynaamisempi lisäysmenetelmä joka auttaa yleisöä ymmärtämääntarkoitus puheesi . Elokuvaksi onvahvempi motivoiva vaikutus kuulijoita , kun he ymmärtävät sen merkityksen osana oman viestin .
6

Esitteletarinan lyhyesti , kun olet tehnyt pääkohdat , ja ovat valmiita näyttämäänleike . Toimittanut mitään tietojajuoni ja hahmot , jotka ovat tarpeen ymmärtääperus tarina , mutta ei kulu liikaa aikaa kuvaavat monimutkaisia ​​teemoja tai ylimääräisiä yksityiskohtia . Onleike valmis pelaamaan ilman etsiäosiossa haluat .
7

Sisällytätarinanlopun puheen jälkeen näytätleikkeen , käyttää sitä tuoda pääkohdat yhdessä . Harjoittaa kuulijoita , pyydä heitä ohjataan kysymyksiähahmot ja miten he reagoivathaastavissa tilanteissa esittämätarina . Muista , ettäelokuvaksi ei olepääpaino puheesi , mutta olisi tuettava viestisi . Käytätarina olette esittänyt luodaperustakehotus toimia ,elintärkeä osatekemisestä mitään motivoiva puhe , jossa voit haastaa yleisöä saavuttaahaluttu tavoite .

elokuvat

Lähikategoriat