Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Elokuvat & TV >> elokuvat

3D Imaging and Display Techniques

Me ihmiset kokevatmaailman 3D , ja elokuvan ja kuvan tuottajat ovat yrittäneet jäljitellä tätä todellisuutta taiteessaan jo ylisata vuotta. On olemassa lukuisia menetelmiä tänään esittää kuvia siten, että ne näyttävät olevan kolmiulotteinen , kukin käyttäen erilaisia ​​tekniikoita ja välineitä. Yhdensuuntaisprojektioon

Yksinkertaisin tapa esittää 3D- kuvia on näyttämällä kaksi kuvaa tai elokuvaa vierekkäin , joista jokainen on ammuttu hieman eri kulmasta . Mekaaninen laite varmistaa, että jokainen kuva on nähtävissä vain yksi silmä jakatsojan aivot tulkitsee tämän kolmiulotteinen . Tämä tekniikka oli ensimmäinen kehitetty vuonna 1850, ja on sittemmin käytetty leluja kutenstereoscope ja View - Master esittämään vielä valokuvauksen kolmiulotteisesti. Yhdensuuntaisprojektioon käytetään harvoin kanssa elokuvissa.
Anaglyph

-kuvat esitetty anaglyph muoto on myös kuvattu kahdesta hieman eri näkökulmista , mutta nämä kaksi kuvaa ovat sitten päällekkäin ja ennustettu joko kahta eri väriä ( punainen ja sininen , yleensä) tai polarisaatiota . Värilliset tai polarisoitunut lasit on käytettävä oikein hahmottaaanaglyph 3D. Punainen ja sininen anaglyphs toimivat parhaiten musta- valkoinen kuvastoa , kun taasuudempi polarisoitunut tekniikka antaa katsojalle mahdollisuuden hahmottaa 3D-kuvia värillisenä. Tämä menetelmä on mitä käytetään yleensä esittää 3D-elokuva elokuvateattereissa .
Parallaksisulku

Tämäntyyppinen 3D-näyttö liittyyvankka näyttö pystysuoria rakoja se sijoitetaan suoraan edessä toisen näytön kaksi päällekkäistä kuvaa heijastetaan sitä pystyraitoja . Este tekee kummankin silmän nähdähieman erilainen kuva , jolloinkatselu 3D-kuvaston ilman laseja tai kuulokkeet tarvitaan . Kuitenkinkatsoja voi istua liian pitkälle vasemmalle tai oikealle taivaikutus menetetään . Tätä tekniikkaa käytetään Sharp televisiot ja jotkut mainostaulut .
Light - Seelanti Display

käyttäminenpyörivä peili , 3D-kuvia voidaan todella projisoidaan kolme ulottuvuutta , jonka avulla kuva on joka kulmasta ilman erikoislaitteita . Tätä menetelmää voidaan käyttää tuottamaan todellisen 3D- animaatioita , ja sitä voidaan käyttää hankkeen väri , josmonisivuinen peili on käytetty . Tämä menetelmä on ensisijaisesti kokeellinen , ja kesäkuusta 2010 , ei ole vielä yleisessä käytössä .

elokuvat

Lähikategoriat