Kulttuurivaikutus: Jotkut ihmiset saavat mainetta panoksellaan taiteeseen, viihteeseen, urheiluun tai muilla aloilla, joilla on merkittävä vaikutus populaarikulttuuriin. Esimerkiksi näyttelijä voi tulla tunnetuksi suositusta elokuvasta, muusikko voi nousta mainetta uraauurtavan musiikkinsa kautta tai urheilija voi saada tunnustusta poikkeuksellisesta suorituksestaan urheilussaan.
Teknologia ja sosiaalinen media: Sosiaalisen median alustojen ja teknologian nousu vuonna 2008 näytteli merkittävää roolia yksilöiden mainetta kasvattamisessa. Sosiaalisen median alustat, kuten Facebook, Twitter ja YouTube, nousivat tehokkaiksi työkaluiksi, joiden avulla ihmiset voivat jakaa kykyjään ja olla yhteydessä laajempaan yleisöön.
Poliittinen tai aktivismi: Poliittisten tai yhteiskunnallisten muutosten aikana aktivistit, johtajat ja muut tärkeitä asioita ajavat henkilöt voivat herättää huomiota ja saada näkyvyyttä julkisella sitoutumisellaan ja pyrkimyksillään ajaa muutosta.
Liiketoiminta ja innovaatiot: Myös yrittäjät ja innovaattorit, jotka käynnistävät menestyviä yrityksiä tai ottavat käyttöön vallankumouksellisia teknologioita, voivat tulla kuuluisiksi saavutuksistaan.
Historialliset tapahtumat: Vuonna 2008 tapahtui useita merkittäviä tapahtumia, mukaan lukien maailmanlaajuinen finanssikriisi, Yhdysvaltain presidentinvaalit ja Pekingin olympialaiset. Näissä tapahtumissa merkittävässä roolissa tai niihin merkittävällä tavalla liittyneet henkilöt olisivat voineet saavuttaa mainetta.
Serendipity ja Luck: Joskus yksilöt saavuttavat mainetta odottamattomien olosuhteiden, satunnaisten tapahtumien tai useiden tekijöiden yhdistelmän vuoksi, jotka kohdistuvat tavalla, joka herättää laajaa huomiota.
On tärkeää huomata, että maine on subjektiivinen, ja se, mikä on mainetta, voi vaihdella suuresti riippuen yksilöllisestä havainnosta, kulttuurisesta kontekstista ja välineestä, jolla maine saavutetaan.