Tässä syy:
* Pelit ovat tappavia: John Kramerin (Jigsaw) ohjaamat "pelit" on suunniteltu uskomattoman vaarallisiksi, ja niiden kuolleisuusaste on korkea. Monet hahmot kuolevat sarjan aikana.
* Eloonjääneillä on usein pysyvä trauma: Myös ne, jotka pakenevat peleistä, kärsivät usein vakavista fyysisistä tai psyykkisistä haavoista, mikä tekee heidän selviytymisestään sekalaisen pussin.
* Franchising-sarjalla on useita jatko-osia: Tarina jatkuu eri hahmoilla, jotka selviävät hengissä yhdestä pelistä vain päästäkseen toisen läpi, luoden monimutkaisen verkon siitä, kuka on elossa ja kuka ei.
Jotta saat tarkemman vastauksen, sinun on määritettävä:
* Mihin Saw-elokuviin viittaat? Kehojen määrä ja elossa olevat hahmot muuttuvat jokaisen elokuvan myötä.
* Mitä tarkoittaa "selviytyminen" mielessäsi? Pidetäänkö vakavasti loukkaantuneita tai henkisesti arpeutuneita hahmoja selviytyjinä?
Tiettyyn numeroon keskittymisen sijaan on mielenkiintoisempaa keskustella Saw-franchisingin selviytymisen temaattisista elementeistä. Sarja tutkii:
* Elämän ja kuoleman luonne: Hahmot kohtaavat vaikeita valintoja ja kamppailevat oman kuolevaisuutensa kanssa.
* Trauman psykologinen vaikutus: Pelit on suunniteltu murtamaan ihmisiä sekä fyysisesti että henkisesti.
* Kysymys siitä, kuka todella on selviytymisen arvoinen: Jigsaw'n kierretty filosofia saa yleisön kyseenalaistamaan hänen menetelmänsä ja ihmiselämän arvon.
Kerro minulle, jos sinulla on muita kysymyksiä Saw-franchisingista!