Tässä on erittely siitä, miksi joidenkin mielestä Thief (2014) on aliarvostettu ja miksi se ei ehkä ole kaikkien teekuppi:
Arguments for Thief (2014) aliarvioitu:
* Vahva varkain mekaniikka: Vaikka peli kohtasi kritiikkiä sen yleisestä suunnittelusta, monet pelaajat ylistivät sen ydinpeliä. Se tarjosi haastavan ja palkitsevan kokemuksen niille, jotka hallitsevat sen järjestelmät.
* Ilmakehän maailma: Thief (2014) tarjosi synkän, goottilaisen tunnelman ja pakottavan maailman, joka tuntui erilliseltä ja mukaansatempaavalta.
* Mielenkiintoinen tarina: Pelin tarinassa tutkittiin korruption, vallan ja valintojen seurausten teemoja, jotka resonoivat joidenkin pelaajien keskuudessa.
Argumentit Thief (2014) aliarviointia vastaan:
* Puheet ja virheet: Peli kärsi lukuisista teknisistä ongelmista julkaisun yhteydessä, mikä vaikutti negatiivisesti kokonaiskokemukseen.
* Lineaarinen tasosuunnittelu: Pelin tasosuunnittelua kritisoitiin edeltäjiään lineaarisemmasta, pelaajien vapauden ja luovuuden rajoittamisesta.
* Pettynyt pelattavuus: Jotkut pitivät pelin mekaniikkaa kömpelönä, toistuvana ja lopulta epätyydyttävänä.
Muita kilpailijoita aliarvostetuista peleistä vuonna 2014:
* Transistori: Kaunis ja ajatuksia herättävä toimintaroolipeli, joka lensi monien tutkan alla.
* Ethan Carterin katoaminen: Hämmästyttävän tunnelmallinen ja kerronnallinen seikkailupeli ainutlaatuisella taidetyylillä.
* Susi keskuudessamme: Kiinnostava episodinen seikkailupeli, joka perustuu Fables-sarjakuvasarjaan.
Loppujen lopuksi se, onko Thief (2014) todella aliarvostettu, on mielipidekysymys. Jotkut pitivät sen salaperäisestä mekaniikasta ja ilmapiiristä, kun taas toiset pitivät sitä puutteellisena ja ylivoimaisena.
Muista, että pelin "aliarvostettu" tila riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistäsi, pelin arvioinnissa käyttämistäsi kriteereistä ja senhetkisestä peliympäristöstä.