1. Jokerin arvoitus:
Tämä on surullisen kuuluisa ja usein jokerin ansiota:
* "Miksi niin vakavaa?"
Vaikka se ei ole teknisesti arvoitus, se edustaa Jokerin kaoottista filosofiaa ja peruskysymystä, jonka hän esittää Batmanille terveellisyydestä ja järjestyksen merkityksestä. Se on arvoitus Jokerin omasta olemassaolosta ja hänen hulluutensa luonteesta.
2. Identiteetin arvoitus:
Monet Jokerin arvoituksista keskittyvät identiteetin teemaan sekä hyvän ja pahan välisten rajojen hämärtymiseen.
* "Kumpi on hullumpaa, mies, joka luulee olevansa lepakko, vai mies, joka luulee olevansa klovni?"
Tämä arvoitus korostaa Jokerin näkemystä Batmanista ja heidän rooliensa järjettömyydestä. Se pyytää pelaajaa kyseenalaistamaan oman käsityksensä järkevyydestä ja oikeudenmukaisuuden luonteesta.
3. Arvuttajan viimeinen arvoitus:
Arkham Asylumissa Arvuttajan viimeinen arvoitus pelissä on enemmänkin arvoitus kuin arvoitus:
* Arvuttajan salakirjoitus:
Tämä salaus edellyttää, että pelaaja tulkitsee koodatun viestin, mikä johtaa lopulta Arvuttajan viimeisen aseen sijaintiin. Tämä palapeli testaa pelaajan päättelytaidot ja vaatii tarkkaa silmää yksityiskohtiin, mikä on Batmanin etsivän työn ydin.
Viime kädessä Arkham Asylumin "äärimmäinen arvoitus" liittyy enemmän pelaajan tulkintaan pelin teemoista ja heidän ymmärryksestään hahmojen motiiveista. Jokainen arvoitus, olipa se yksinkertainen tai monimutkainen, kutsuu meidät pohtimaan Arkham Asylumin maailman psykologisia ja filosofisia ulottuvuuksia.