Luo omintakeisia merkkiä . Parhaat hahmot ovat niitä, jotka ovat eniten henkilökohtaisia tekijälle . Kehittäämerkkiä . Luo takaisin tarinoitamerkkejä ja antaa heillemerkin analyysi . Novelli tai esimerkki siitä, mitenhahmo käyttäytyy tai reagoi eri tilanteissa annetaan esimerkkejämerkkiä piirteitä .
2
Onkotaiteilija laatia joitakin luonnoksialuonnetta. Luonnokset auttaa muita visualisoidaluonnetta .
3
Pitchmerkkiä tuottajille , kirjailijoita ja kustantajia . Ota perustettu pelaajia, jotka olisivat kiinnostuneita kehittämään tätä merkkiä . Merkkiä voidaan käyttää elokuva , televisio ja kirjallisuus . Toimitettava kaikkitiedotluonnetta. Sisältää tietoa , miksi tämä merkki olisi kehitettävä .
4
Kirjoitatarinaluonnetta . Merkki ei välttämättä yksin riitä kerätä kiinnostusta , muttatarina voi . Kirjoitaelokuvan käsikirjoitus , TV pilotti tai tarina , johonmerkki . Tarina auttaa houkuttelemaan huomiotamerkin .
5
Pitchmerkin yrityksille ja mainostoimistoille . Merkki voi olla täydellinenmainos tai tuotemerkin suurlähettiläs . Mainostajat voivat olla valmiita maksamaan vainmerkki yksin .