merkittävin tekijäseikkailu tarina on vaarassa . Vuonna suuri seikkailu tarinoita ,päähenkilö on vaarassa kokotarina . Useinseikkailu tarina tapahtuu kunpäähenkilö on matka . Kunsankari valloittaa yksi vaara matkalle , toinen avautuu. Muinaisessa seikkailuja ,jumalat olivat usein mukana , jotenvaaraasankarielämän ja kuoleman skenaario . Keskiajalla , seikkailutarinoita mukana romantiikkaavaarallinen yhdistelmä sankarina oli usein vaarassa saadarakkauttanainen .
Tämä ei tapahdu joka päivä
avaintekijä seikkailu on , ettävaarallinen tilanne on uusi . Päähenkilö on löydettävä itsensä tuntemattomalle alueelle . Science fiction käyttää tätä elementtiä paras, koskamaailman mukana ovat uusia sekäpäähenkilö jalukija . Elementtituntematon on yksi kulma , joka nostaa jännitystätarinan . Esimerkiksi, jospäähenkilö ei ole koskaan ollut merellä ja jäisialuksenmyrsky , sinulla onseikkailu . Jos tarina on noinkokenut kapteenilaivan kestävän vielä toinen myrsky ,jännitystä on vähentynyt .
Just do it
Literary romaaneja viettävät merkittävän aikaa kehittää merkin kautta kuvaus . Tilanne on päinvastainen seikkailu tarinoita . Merkit määritelty seikkailuja teoillaan ja reaktioita vaaratilanteita . Mitensankari reagoikriisiin toiminta on , miten tämä merkki on määritelty , ei läpi minkäänlaista sisäistä tutkimusta tai märehtimisen . Seikkailu sankareita harvoin viettää aikaa ajatella , koskavaaran astetta heidän tarinansa ei anna aikaa ajatella .
Jännitys ja Surprise
seikkailutarinoita , nousevat ja laskevat jännitystä Toimitammevauhtitarina . Kuten yksi konflikti nousee , toinen on vähenemässä . Voit lisätäjännitystä ,vähenevä konflikti voi liikkua hitaastinouseva konflikti kasvaa . Jotkut yllätyksellisyys tuleetarina , kunyleisö tulee odottaa yksi toimi ja toinen toiminta sen sijaan tapahtuu . Päähenkilön tuntematon vastausyllätys auttaa lisäämäänjännitystä ja edelleen määritelläsankari tai sankaritar .