Päätäjuonitarina . Lukea erilaisia kauhutarinoita mukaanmonenlaisia kirjoittajia saada ideoita yleisempää kauhu tontteja , sitten päättää, jos haluat mennäenemmän perinteistä reittiä tai keksiä jotain aivan uutta . Voit myös käyttäätontinpainajainen olet ollut .
2
Päätä sijainnintarina . Keskeinen kärki kirjallisesti on kirjoittaa mitä tiedät . Käytäpaikkaan, joka on tuttu. Jos olet asunut yhdessä ja on eläviä muistoja siitä , aseta tarina siellä . Voit myös asettaatarinantoimistossa kuinyksi , jossa työskentelet . Tuntematta asetuksesi tekeetarinan enemmän todellisia ja uskottavia lukijalle .
3
Päätälukumäärä ja tyypit merkkejä, jotka tulee olemaantarina . On hauskaa perusmerkkien ihmisiä tiedät tai tuntenut . Ole luova ja tehdä hahmoja, jotka ovat vastaavia ilmaisuja tai ulkonäkö elämäsi ihmisiin tai yhdistää kaksi tai kolme ihmistä ominaisuuksia osaksihahmo tarinasi .
Kehitä Tontti Your Horror Story
4
Määritäpääasia tarina . Tuleekoonnettomuus ,murha ,itsemurha tai muu tragedia ? Tuleekorun-in kanssa zombeja , kummituksia ,häiriintynyt tappaja ,riivattu eläin taidemoninen lapsi ? Vai keksiä jotain täysin ainutlaatuista ,ajatus kukaan ei ole koskaan kokeillut ?
5
PäätäTarina tapahtuukaupungissa , maassa tai jossain muussa paikassa . Suosittu kauhu asetukset hylättyjä varastoja , järvi mökkiä , parkkihalleissa , tumma taloa kunmyrsky on katkaisivat sähköt , tai jopavanha maatila . Asetus on yleensä tumma mahdollistaa paljon asioita " menevät kolahtaa yöllä . "
6
Resolve tarinasivahva loppu. Voikopäähenkilö onsankari ja pelastaamuutamia muita merkkejä kuolemasta ? Tuleekokoko juttu olla painajainen , joka menee pois aamulla ? Voikokauhu pyörivätloitsun, joka kerran rikki lopulta päättyy myöskauhu ? Vaikka et pitäisi olla luova kanssapäättyy , se on vielä järkevää olisi tyydyttävä lukijalle .
Miten kehittää MerkitHorror Story
7
Määritä sukupuoli hahmosi , jolloin ensimmäinen ja viimeinen nimet kunkin merkin . Yritä nimetä merkkiä kun tuttusi tai muita oikeita ihmisiä . Tee lista etunimet ja toinen lista sukunimiä , niin vastaavat niitä nähdä, mitä nimet kuulostavat hyvältä ja ovat helppoja tai hauskoja sanoa ja lukea .
8
Päätä missä kukin merkki asuu . Kaikki merkit ei tarvitse olla samalla alueella, jossatarina tapahtuu . Saada heidät näyttämään todellista lukijalle asettamalla merkkiä looginen asetuksia . Tai laittaakäänteen hahmosi ympäristössä . Esimerkiksi normaalisti ajatellavanha nainen paljon kissaahieman vanha ränsistynyt talo; laittaa hänetkorkeita ylellinen huoneisto keskellävilkasta kaupunkia sijaan lisätä mysteeri ja juonittelu oma tarinasi .
9
Kehitätausta kunkin merkin . On erilaisia ammatteja tehdätarinan mielenkiintoisempia . Jälleen käyttää jotain tutulta , joten voit kirjoittaa yksityiskohtaisestierilaisia asioita he tekevät . Soita oman taustan tai tehdä rento haastatteluja ystävien tutkimiseen mielenkiintoisia taustoja voit käyttää .
10
Piirräsuhde kartanmerkkejä , onko ne ovat yhden , naimisissa tai eronnut ja miten niiden suhteet sitoa ne yhteen . Tämä käy helpoiten kartoittamalla sen ulosjulisteen taitussitaulu paljon kuin haluat piirtääsukupuu tai organisaatiorakenteestayritys . Tämä auttaa sinua pitämään sitä suoraan , liian . Viimeinen asia, jonka haluat tehdä, on sekoittaalukija saamallasuhteet sekaisin . Tussipinta voit tehdä muutoksia; Varmista vain tarina heijastaa näitä muutoksia, jos teet niitä puolivälissä kirjoittamista .