1. Uraauurtava CGI: Toy Story oli ensimmäinen täysin tietokone-animoitu elokuva, joka esitteli CGI:n potentiaalia tarinoiden kertomiseen suuressa mittakaavassa. Tätä ennen CGI:tä käytettiin ensisijaisesti erikoistehosteisiin live-elokuvien aikana, mutta Toy Story osoitti kykynsä luoda kokonaisia maailmoja ja hahmoja.
2. Edistyminen renderoinnissa ja animaatioissa: Elokuva työnsi tietokoneanimaatiotekniikan rajoja, jotka vaativat uusien ohjelmistojen ja tekniikoiden kehittämistä realistiselle hahmojen liikkeelle, valaistukselle ja renderoinnille. Se oli merkittävä harppaus kentällä, tasoittaen tietä tulevaa edistymistä tietokonegrafiikassa.
3. Vaikutus teollisuuteen: Toy Story -yrityksen kaupallinen ja kriittinen menestys vahvisti CGI:n paikkaan elokuvateollisuudessa, avaamalla oven lukemattomille muille animoituille elokuville ja ohjaavan uuden elokuvantekijän aikakauden. Se inspiroi animaattoreita ja CGI -taiteilijoita, jotka jatkavat innovaatiota ja työntämistä median rajoja.
4. Kulttuurinen vaikutus: Elokuvan hahmot ja tarinat juurtuivat syvästi populaarikulttuuriin, vaikuttaen kaikkeen leluista ja vaatteista videopeleihin ja muuhun mediaan. Se auttoi myös lisäämään tietoisuutta tietokoneanimaation potentiaalista tarinankerrontaan ja viihdettä varten.
5. Innovaatioiden perintö: Toy Story -vaikutus jatkuu tähän päivään saakka, kun studiot ja taiteilijat rakentavat elokuvan asettamia säätiöitä. Se on todistus tekniikan voimasta luoda taiteen ja innostaa innovaatioita.
Pohjimmiltaan Toy Story ei vain viihdyttänyt; Se muutti tapaa, jolla luomme ja koemme tarinoita, jättäen pysyvän vaikutuksen tietokonehistoriaan ja elokuvien maailmaan.