Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Kirjat >> Kirjallisuus

Miten CiteVideo Game ?

Siteeraavat tietoja, joita olet käyttänytpala akateeminen kirjoittaminen on erittäin tärkeää . On myös tärkeää, että osaat viitata ja mainita eri lähteistä , koska sen mukaan millaisia ​​lähde olet käyttänyt ,vedoten menetelmä on väistämättä erilainen . Kun se tulee vedoten videopelejä tai ohjelmia , jotka ovat jokseenkin epätavallisia lähteitä viite , sinun täytyy tietääerityisesti tapa tehdä niin . Sinun on myös otettava huomioon , ja päättää , mitkäeri tyylejä löytymistä käyttämien oppilaitos haluat käyttää . Ohjeet
Harvard System
1

Kirjoitapäivämäärätietokonepeli olet viitattu kierroksella suluissa tekstissä , otsikon vieressä; esimerkiksi : kuten voidaan nähdä "Sims " ( 2003 ) .
2

Kirjoitaotsikkopeli , jos kirjoitettutekstissä , kursiivilla tai alleviivattu .

3

lähdeluettelo kirjoittaa nimenantajan tai kirjailija . Kirjoita julkaisuvuosi kierroksella suluissa . Kirjoitapelin nimi kursiivilla tai alleviivata , niin keskipitkällä otsikon hakasuluissa. Viimeistelejulkaisupaikan , jota seuraakaksoispiste janimi kustantajan , esimerkiksi : Electronic Arts . ( 2003 ) . Sims . [ DISC ] . PlayStation2 . Lontoo: Electronic Arts Inc.
MLA viittausjärjestelmä
4

Kirjoitaotsikkopeli , jos kirjoitettutekstissä , kursiivilla tai alleviivattu; aivan kutenHarvardin tekstin linkitykset .
5

Asetapäivämäärä otsikon vieressä kierroksella suluissa . Esimerkiksi "Sims " [kursivointi tai alleviivaus ] ( 2003 ); myös samalla tavalla kuinHarvardin tekstin linkitykset .
6

bibliografia kirjoittaapelin nimi kursiivilla tai alleviivattu , sittenversio numero ( jos annettu ) , julkaisu paikka ja nimi , jota seuraa julkaisupäivän . Esimerkiksi: "Sims2 " [kursivointi tai alleviivaus ] . Redwood City : Electronic Arts , 2004
7

Korvaajulkaisun tietojapäivämäärä pääsy ja URL- kulmaraudat , jos ohjelmisto olet vedoten ladataan . Esimerkiksi: "Sims2 " [kursivointi tai alleviivaus ] .web Cache valaisin [ alleviivattu ] . Vers . 4.02 . 12 marraskuu 2003 < http : //www.tucows.com/adnload/332309_126245.html>.
IEEE viittausjärjestelmä .
8

Kirjoitaotsikko peli , jos kirjoitettutekstissä , kursiivilla tai alleviivata - aivan kuten edellisessä kaksi esimerkkiä.
9

Kirjoitanumero hakasulkeissa , kun viitataanlähde suoraan tekstin , joka vastaasuhteellista lähteenlähdeluettelo . Esimerkiksi : tämä on esitetty " The Hobbit " [ 1 ] .

10

bibliografian ensimmäinen kirjoittaanumero teidän viittauksia , mukaan kun se näkyytekstissä , hakasuluissa. Kirjoitaotsikko kursiivilla tai alleviivata seuraava , sittenformaatti se on , hakasulkeissa . Lopuksi kirjoita missä se tehtiin seuraa kaksoispiste janimikustantaja ja julkaisupäivä . Esimerkiksi: " The Hobbit " [ alleviivattu tai kursiivilla ] . [ CD - ROM ] . Iso- Britannia : Vivendi Universal Games , 2003

Kirjallisuus

Lähikategoriat